第(1/3)頁 逐鹿領和天下軍團的做法,率先推開了一扇窗。 戰役中賺錢,很好的創意嘛! 很多人一邊痛斥始作俑者“無恥”,一邊毫不猶豫地效仿無恥。 很短時間內,一個個求助中心如雨后春筍般冒了出來,甚至有的縣出現多個“求助中心”,有的屬于諸侯陣營,有的屬于董卓陣營,某縣同一陣營出現多個求助中心的現象也并不鮮見。市場這么大,一個求助中心哪夠,只要存在客觀需求,就有人踏上“為人民服務”的光輝道路。 每個縣,都有實力比較突出的玩家勢力。 若某縣沒有相對而言特別強的玩家,通常會出現一個更加有趣的現象,那就是求助中心數量特別多。張三實力不比哥強到哪去,他敢開求助中心,我為什么不能? 缺乏準入標準檢驗,這也使得,求助中心資質良莠不齊。 實力不同,口碑不同,價格也不同。 很多求助中心開不了多久就門可羅雀,或者因無法承擔戰斗中的折損,自己關門大吉,委托可不是那么好接的。只有那些實力出眾的勢力或團隊,才有可能將求助中心長期維持,并賺取利潤。 說到底,游戲中最重要的是實力。 馬太效應也很明顯。 強者可以賺取利潤,賺到的錢用來提升軍力,變得更強;弱者會因為戰損過大入不敷出,越來越弱。 求助中心之間關系微妙,有競爭,也有合作。 同一陣營或不同陣營皆是如此。 以外黃縣為例,湖州領主歐陽小毒物為首的求助中心也很快掛牌上市。湖州領蠻兵驍勇善戰,堪稱外黃縣董卓陣營扛把子,對上大多數玩家勢力都有把握占據優勢,唯獨對上逐鹿領沒半分把握。 說起來,也是天意弄人。 倘若湖州領不是隨機到外黃縣,換做別的戰區縣,多半成為一方霸主,橫行霸道的存在,可惜世上沒那么多如果。大家處于不同陣營,萬一接到和墊江鐵三角求助中心彼此對立的委托,結果很可能是吃不了兜著走。 第(1/3)頁