確實是“屈居”,樸志勛從沒有輕視過這個對手。雖然《Clash of Clans》在全球范圍內聲勢浩大,但在韓國,《Anipang》卻是一款“現象級手游”。又有Kakao平臺的優勢,不然《智龍迷城》也不會被壓得死死的!《Clash of Clans》的領先,有很多外部因素,等宣傳效果過去后,還能否保持第一,樸志勛沒有一點把握。
之后的時間里,《Clash of Clans》的暢銷榜首位置,一直岌岌可危,好幾次都險些被《Anipang》反超!
為此,樸志勛被《Clash of Clans》韓國工作室請去好幾次——他是地主,不找他找誰?
整個9月份,《Clash of Clans》和《Anipang》都維持著一種拉鋸戰的狀況!9月后半段,《Clash of Clans》聯手《智龍迷城》搞活動,比如《Clash of Clans》的玩家去玩《智龍迷城》可以獲得一份大禮包等,使得這個月一直占據第三的《智龍迷城》強勢進擊,和《Clash of Clans》一起對《Anipang》形成包夾之勢。
原本,Lassi Leppinen是想暫時只推出IOS版本。等市場穩定之后,半年、或是一年之后再推出《Clash of Clans》的Android版本。但被樸志勛否決,加大投入,同時推出了Android版本——依然是那個原因,現在是搶占市場的最佳時機!不進入亞洲就無法全球化,不進入Android就不能說贏得亞洲!還有一點,謹防盜版。