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5、熟練度-《煉金術(shù)師能有什么壞心思》


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    【熟練度】就是作用于【職業(yè)知識模塊】的各種專業(yè)知識。

    畢竟【諸天】的本質(zhì)還是一款游戲。

    不可能真的讓玩家在游戲過程中,還要學(xué)習(xí)浩如煙海的知識,才能打造出自己所規(guī)劃的職業(yè)來。

    當(dāng)然,不讓玩家真的跟上學(xué)一樣去學(xué)習(xí),但也不會說一點都不學(xué)。

    想要解鎖【職業(yè)知識模塊】的專業(yè)知識板塊。

    最起碼,還是要大致弄清楚職業(yè)知識板塊的大體作用與原理。

    而在解鎖了【職業(yè)知識模塊】的專業(yè)知識板塊以后。

    【熟練度】就會派上用場了。

    想要讓自身所掌握的專業(yè)知識研究的更深,變得更加精妙,就需要用【熟練度】來提升專業(yè)知識的領(lǐng)悟。

    當(dāng)專業(yè)知識掌握到一定程度后,便可以根據(jù)各不相同的專業(yè)知識來相互組合,然后創(chuàng)造出出技能。

    當(dāng)然,這樣創(chuàng)造技能的方法是屬于隨機(jī)性的。

    運氣好的話,專業(yè)知識搭配夠合理,那創(chuàng)造出來的技能就會厲害。

    可絕大多數(shù)隨機(jī)搭配下誕生出來的技能,都是比較拉胯的。

    所以在隨機(jī)創(chuàng)造技能之外,還有傳承、教導(dǎo)、秘術(shù)研發(fā)公式以及類似技能書的秘術(shù)修行法存在。

    如果能夠得到這些,就可以根據(jù)已有的專業(yè)知識搭配,去針對性的解鎖一些職業(yè)知識,然后來直接學(xué)習(xí)這些技能或秘術(shù)。

    當(dāng)然,技能與秘術(shù),是不能通過【熟練度】增強(qiáng)。

    【熟練度】只能作用于【職業(yè)知識模塊】以及利用職業(yè)知識來創(chuàng)造技能。

    除此之外,就沒有別的用途。

    不會跟【經(jīng)驗值】一樣,連角色的等級都可以提升。

    可以說,用【熟練度】來取代【經(jīng)驗值】的設(shè)定,是包括蘇牧在內(nèi)的絕大多數(shù)【諸天】玩家,都非常認(rèn)同的點。

    因為【熟練度】限定領(lǐng)域非常精準(zhǔn)。

    既能保證游戲的平衡,又能托住游戲的下限,同時還能拔高游戲的上限。

    最主要這樣的設(shè)定,讓玩家在變強(qiáng)過程中,還有著非常強(qiáng)烈的參與感。

    不像【經(jīng)驗值】那樣,只要唰唰唰,然后一鍵就能滿級。
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