051 一號秘境-《向地獄進發》
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同時,由于企業間高烈度的競爭,拍賣價格也都配得上秘境產出,機關得以獲得大筆資金維持秘境事業的開銷。
但單有這項措施還不夠,依然無法阻止高階尖兵狂刷低級秘境。
于是,【秘境準入等級】應運而生。
每位尖兵都需要定期測試,并結合他的過往表現,強制限定一個準入范圍,以確保每次秘境探索,都是高效的,有挑戰的,有益于人才培養的。
同時,這也確保瘋子們不會去送死。
李清明并不喜歡這個限定,但也不得不承認它的合理性。
如果沒這個規定,那頂端的幾位高強度尖兵,必然會壟斷低等級秘境,并用粗暴的方式摧毀那些風姿各異主宰,只為提升對他們而言微不足道的一點點強度。
那既是對資源的浪費,更是對藝術的褻瀆。
不過在秘境爆發初期,各聯盟用的其實都是這個策略,他們都不約而同地把無數秘境瘋狂地喂給少數人,指望著培養出半神一樣的存在。
但實際效果非常差,尖兵強度與秘境強度的跨度越大,得到的提升也就越少,何況主宰還沒得到一丁點滿足,還沒搞清楚狀況就被搞完事兒了,其流出的寶藏自然也少得可憐。
相反,如果將這些資源分散投資,則完全足夠拉起來幾個與單刷尖兵不相上下的人物,這樣幾個人組隊的實力將遠超單刷尖兵。
所以時至今日,所有聯盟都設置了【秘境準入等級】。
至于那些高等級秘境,僧與粥基本是平衡的。
畢竟越往上人就越少,傷亡率也會陡然增加。
至于那些頂級秘境,對誰來說都是九死一生。
再往上,接近頂點的地方,則是那些幾年,甚至十幾年都無法清理的超級秘境,便是那些傳奇尖兵也不敢輕易涉足。
再往上。
最終,在那最靠近天堂或是地獄的金字塔尖,是那個21年來無人生還的最終之地——
一號秘境。
哆哆——
光是想到這個編號,李清明就興奮地哆嗦了一下。
要死在那里。
必須死在那里。
什么?
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