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海風攜著海水的咸腥氣撲面而來,他看到自己站在一座黑色的高塔之上,塔頂深入云層,向下俯瞰只能看到成片滾簇的黃云。
那些黃云時而聚集,時而散開,濃淡的不同形成或粗或細的線條,以天空為畫布鉤勒出巨大眼睛的輪廓,緊緊暝閉著,仿佛深陷亙久的長夢。
無望海,這里是無望海,這座塔是無望海的那座鐘樓,每隔兩小時報一次時……
碎片化的念頭自齊斯的心底浮現,他舉目四望,周圍除了云什么也看不到,無從搜尋旅館和祭壇的身影,天地間似乎只有他和他所在的鐘樓。
這個關卡和上一關類似,玩家的活動區域被限制在某一處,因此也沒有太復雜的收集線索和解謎的任務。
齊斯環顧四周,看到正中央懸掛的時鐘,時針此刻正指向八點零八分。
時鐘下沒有敲鐘人的尸體,原本刻著歌詞的位置赫然寫著這一局游戲的規則:
【偉大的海神安睡于這個靜謐的美夢,誤入夢中的迷途旅人啊,請盡快離開這座塔,勿要驚擾海神大人的安眠!】
【海神大人每隔五十五分鐘會睜開一次眼,并在五分鐘后閉目回歸沉眠。在時針指向八時,祂剛從沉眠中醒來。】
【現在打開那扇鐵門,沿著臺階爬下塔去吧。請記住,千萬不要在海神大人睜眼時行動,千萬不要讓祂看到你!】
這些文字在注目后的兩秒盡數刷新在系統界面上。
齊斯看了眼命運懷表,指針果然停滯不動了,時間回溯的效果亦處于封禁狀態,和《無望海》副本中的情形如出一轍。
游戲規則明牌告訴玩家這是一個夢境,人在夢中對時間的感知是不準確的,齊斯雖然能夠借助脈搏估算大致的時間,但那并不足以令他百分之百確信。
在這里,能夠標示時間的,似乎只有懸掛在中央的那個不知正確與否的時鐘。
而齊斯清楚地記得,《無望海》副本玩了一出時間詭計,鐘樓的報時和真實時間出入很大,名義上的一天其實只有十八個小時……
所以……要延續《無望海》副本的通關思路嗎?
已知上一關的“石頭剪刀布”與《辯證游戲》副本頗有淵源,同樣考察了一個“如何在博弈中勝過自己”的問題,最后的解法亦為利用先手優勢掌握博弈游戲的主動權,讓另一個自己毫無選擇的余地。
再結合眼前神似無望海的場景和機制,他基本可以判斷,琉璃高塔中的各個游戲和詭異游戲的副本關系匪淺,就像是從每個龐大繁雜的副本中拔除枝蔓,切出最核心的一角做成集錦那樣。
亦或者,現有副本在創生之初僅是琉璃高塔中簡單的小游戲,經由后續逐步的完善,在核心機制的基礎上增添世界觀和場景,才構造出了一個個豐富多彩的副本。
這一關,是否就像他猜測的那樣,是《無望海》副本的核心機制的變式呢?
視線左上角的倒計時陷入停滯,嚴防死守地不肯給出額外的提示。
齊斯不再停留,推開塔頂角落處被銹蝕覆蓋的鐵門,門后露出幾級狹窄的階梯,更多的階梯卻都隱沒在陰影中,看不到盡頭。
他拾級而下,身后的光漸次遠去,身遭逐漸被粘膩的黑暗填滿,好像將記憶又帶回到過去那個副本,同樣黢黑逼仄的樓道間,墻體里有一具骷髏被挖了出來……
那似乎是很久遠的事兒了,細細算來時間卻只過了一個月,竟也能給人恍若隔世之感。
齊斯從背包中取出手電筒打亮,比起剛成為正式玩家、匹配正式池副本那會兒,他的道具儲備充足了許多,不至于捉襟見肘。
冷白的光圈將一階階臺階照得歷歷,稍微調轉幾個角度便能看到懸掛在墻壁上的時鐘,指針依舊在孜孜不倦地轉動。
每一層樓都有鐘,時間已經構成了這座鐘樓的一部分,無法剝離。
齊斯一面快步下樓,一面留意時鐘上顯示的時間,不知是不是他的錯覺,這里的臺階比《無望海》副本中的要多很多,好像怎么也走不完。
是要考驗玩家的體力,還是另有關竅?
墻面上時鐘指示的時間已然是八點五十九分,按照游戲規則,在九點那一刻他需要停留五分鐘,等海神閉上眼后再繼續行動。
但如果按照無望海的機制來算,三分鐘的真實時間其實對應鐘面上的四分鐘,他只需在時鐘指針指向九點二十分時停留就行了。
身在鐘樓內部,四面皆被墻壁遮蔽,無法看到外面海神之眼的狀態;他也不能回到頂樓,不然會被海神看到。
無從判斷海神之眼的開閉,自然也無從驗證兩條思路的正誤,究竟是在九點停留,還是在九點二十停留?
或者……保險起見,都停留一段時間?
……
另一邊,劉雨涵在一番天旋地轉后進入高塔,再睜開眼時就見自己站在一個巨大的時鐘前。
她與時鐘并排站在世界的最高處,四周是昏黃的濃云,濃淡協調地勾勒出海神緊閉的眼睛,不知何時將睜開。
“竟然是以《無望海》副本為起點么?”劉雨涵在時鐘旁蹲下,伸手觸碰墻壁上鐫刻的游戲規則,略微怔忪。
常胥還在塔中時,曾經向她傳遞過一些信息,告訴她在琉璃高塔中經歷的游戲和過往通關的副本有關。
劉雨涵自忖通關過幾十個副本,如果加上指定進入的那些,這個數字甚至有上百之多。
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