第(1/3)頁 埃拉西亞王國/圣堂兵種調整: 新增長弓手、冠軍騎士、天使。 弓箭手和森林獵人的等級重新標級。 現在弓箭手等級標為2階1級,森林獵人等級標為2階2級。 獅鷲攻擊力增加5點,傷害減少1~3,hp減少40點,新增特技『無限反擊』。 ...... 無限反擊:該單位受到攻擊后,可以無限次反擊。 ...... 布拉卡達王國/塔樓兵種調整: 煉金生命現在擁有幸運屬性。 新增銀人、金人、神怪、蛇女、巨人、煉金機龍。 侏儒射手、侏儒精英射手攻擊力減少9點、傷害力減少1~3點,射程增加2格。 石人等級下降1級。防御力減少3點,新增特技:金屬豁免1.2x。 杉提瑞魔像特技【灼熱裝置】更改。 之前是消耗30點mp,該單位攻擊或受到攻擊時可以使用魔法『灼熱射線』,射程:18,對目標及其周圍6格內的單位造成兩次240點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。 現在灼熱裝置每次啟動消耗15點mp。 該單位攻擊時可以使用1型『灼熱射線』,射程:24,對目標及其周圍9格內的單位,同時造成2次240點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。 該單位受到攻擊時可以使用2型『灼熱射線』,射程:12,對目標及其周圍6格內的單位造成4次30點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。 ...... 煉金生命:該單位屬于煉金生命物種,許多魔法、負面狀態對其無效,不擁有士氣屬性,擁有幸運屬性,免疫生命毒。 金屬豁免1.2x:該單位受到魔法傷害時,不會受到12%傷害,并且該單位不會受到眩暈。 ...... 阿維利王國/壁壘兵種調整: 樹精和枯木衛士的名字改為遠古樹人,并且重做。 新增遠古樹人、金龍。 小妖精、花仙子、花妖精攻擊力增加3點,hp減少/15點,速度減少3點。 精靈射手、獵手頭領攻擊力增加1/3點,速度減少3點,atb主動性增加了6點。 飛馬、飛馬精靈騎士、天弓手攻擊力減少1點,hp增加6點,速度增加3點,atb主動性減少9點 獨角獸攻擊力增加9點。 ...... 德伽王國/墓園兵種調整: 新增鬼龍。 靈魂之火重做。 原本是不死亡靈在戰斗中擊殺單位后,在戰斗結束后,會獲得經驗使自身等級上升,其中每有1個死去的單位生前等級,就等于多少點經驗。 現在是不死亡靈在戰斗中擊殺單位后,在戰斗結束后,會獲得經驗。 經驗到達10的倍數后,自身等級會上升,其中死去的單位每1個生前等級,會獲得雙倍等級經驗。 刪除骷髏兵種系列特技劍術,新增特技黑暗劍術。 現在該單位攻擊時,有10%概率使這一次攻擊無視格擋。 受到近戰攻擊時,有10%概率不需要扣除atb主動性,免費發動格檔一次。 刪除骷髏步兵特技:巨盾、巨盾庇護。 ...... 塔塔利亞王座/塔樓兵種調整: 血脈再生由恢復一半變為恢復60%。 第(1/3)頁