第(2/3)頁 新增蜥蜴游俠、終級九頭蛇。 狼人攻擊力增加1點,防御力減少1點,hp增加3點。 大狼人攻擊力增加2點,防御力減少1點,hp增加5點,速度減少1點。 蜥蜴射手后續系列新增特技『可汗毒箭』。 野牛特技『騎兵』刪除。 飛龍特技『亞龍之威』描述修改: 原版是擁有該技能下的該單位,場上沒有巨龍時,每回合士氣+5點,場上有巨龍時,每回合士氣+1點。 新版是場上沒有巨龍單位存在時,場上擁有該技能的該單位,每次行動后士氣+6點。 場上有巨龍單位存在時,場上擁有該技能的該單位,每次行動前士氣下降2點。 ...... 可汗毒箭:該單位遠程攻擊前,可以將箭袋里的箭切換為可汗毒箭。 使用可汗毒箭攻擊成功命中目標,會額外對目標造成30點劇毒屬性傷害,并獲得『劇毒』中毒狀態,不分敵人,不受反擊。 『劇毒』中毒狀態下,每次行動前受到15點劇毒屬性傷害,持續6次行動。 ...... 克魯王國/據點兵種調整: 新增半人馬戰士、食人魔戰士、食人魔巨石投手、終極比蒙。 半人馬弓手、半人馬狩獵者、半人馬掠奪者,攻擊力增加6/9/12點,hp增加3/6/12點,傷害增加1~3/2~6/3~9,速度增加1點。 刪除半人馬狩獵者、半人馬掠奪者『2連射』特技。 惡狼戰士、惡狼斗士攻擊力增加2/5點,atb主動性增加3點。 大雕攻擊力增加6點,傷害減少0~1,atb主動性減少1點。 獨眼巨人等級從8階6級下降至6階6級,hp減少10點。 獨眼王新增技能巨石重擊,彈藥增加3點。 比蒙、遠古比蒙攻擊力增加10點、增加50點hp,atb主動性減少3點。 ...... 巨石重擊:該單位遠程攻擊成功命中目標后,會使陷入眩暈,無法控制。 ...... 奧月王國/元素兵種調整: 新增沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龍、水元素巨龍。 元素形態重做。 原版是該單位可以在物理狀態與元素狀態自由切換。 物理狀態下,防御增加15點,hp增加30點,速度和atb主動性降低2點。 元素狀態下,速度和atb主動性增加3點,免疫99%物理傷害。 現在是該單位可以消耗6點atb主動性,在物理狀態與元素狀態進行一次切換。 物理狀態下,防御增加18點,hp增加24點,速度和atb主動性降低3點。 元素狀態,速度和atb主動性增加6點,免疫物理傷害。 光元素hp增加8點,傷害減少至1~5點,atb主動性減少3點。 氣元素攻擊力、防御力減少1點,hp增加5點,新增特技『次級風場』。 風元素攻擊力、防御力增加6點。 火元素、火鳥新增特技-火焰本源。 水元素防御力增加2點,速度增加1點,傷害減少2~3點。 地元素攻擊力、防御力增加10點,hp增加60點,速度增加3點。 地元素現在只能施放亂石地刺。 精神元素現在不再可以施放心靈射線魔法。 第(2/3)頁