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論LPL為什么打不過LCK-《櫻花樹下的劍》


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    按道理來說,我不該寫這個,但是不吐不快,昨天看比賽給我看郁悶了。

    為什么lpl打不過lck?多久了,有十年了吧。

    因為聯盟不是一個人的游戲,而是五個人的游戲,是團隊作戰。

    因為聯盟看似是一個比操作比反應的游戲,但其實是一個經濟游戲。

    我們極擅內斗,但凡商業化很嚴重的體育團隊比賽,我們基本都很拉胯。反而單線的個人英雄主義項目,很強。雖然我們主流價值觀一向反對個人英雄主義,但其實我們這個戰斗民族骨子里信仰的還是這個。

    但聯盟這個游戲,不推崇個人英雄主義,它的版本越來越推團隊化,越來越僵化,想贏游戲的方法越來越固定,反而比的不是操作,而是執行力。

    這么多年一直都在說韓式運營,說lpl擅長打架,這其實是一種非常自欺欺人的說法。

    說lpl擅長打架的由來是買斷了lck的一代選手,然后用老選手打新選手爆線得來勝利,但打頂級強隊爆線的概率其實不高。

    這么多年lpl的冠軍其實沒有不用韓援的,如果lpl還想延續這種虛假強大的話,還需要繼續買,再買一代人,只是這個游戲的熱度還會讓人掏這么多錢買選手嗎?

    說句實話,lpl一直都沒玩明白這個游戲。

    這個游戲看似是比操作,其實是比拉經濟的能力。

    這是本質啊。這么多年一直都沒明白,我是沒想到的。

    為什么看似很多天才少年,操作反應很快的孩子,打不贏,甚至打出了心魔,然后死在了韓式運營之下?

    因為這個游戲比的就是拉經濟的能力。

    舉個最簡單的例子,哪怕是一個白銀選手,你給他兩件套,打對面王者一件套,閉著眼也能打的。

    在經濟碾壓的情況下,操作和反應是沒那么重要的。

    這在頂級選手上尤其如此,在頂級對位之間,想把對方爆線的概率是很難的,因為操作不能形成碾壓之勢。

    而在操作不能形成碾壓之勢的情況下,該怎么拉經濟呢?

    白銀選手都知道要控資源!所以小龍和先鋒在比賽里很重要。

    那怎么控資源呢?所以要有線權,推完線在小龍刷新的時候就去打龍,對手如果過來,那么就虧線,如果不過來,我就拿龍。如果對手虧線也要來,我就不打,拉扯。拉扯時間越長,你就越虧,如果你犯錯給機會,那么我就開團。

    這是正常的思路,而lpl的很多隊伍,依然在想著打架打贏對面,鄙視運營。

    也有很多隊伍學人家運營,但是學了個四不像,同樣運營經濟,運營不過對面。

    為什么?

    因為團隊的執行力不足。

    在lpl早期其實是沒有教練,沒有指揮的,全靠一腔熱血,有人說上,那就一起上,莽贏了就贏了,輸了就運氣不好。
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