第(2/3)頁 本身提高生命值上限這種效果,就附帶了生命值。 即70/100,提高20點上限,會變成90/120。 本來為別的卡牌提高生命值上限的效果就很少,而【視肉】在這個基礎上還附帶額外效果。 即70/100,提高20點上限+30點恢復,會變成120/120。 還有1點能量恢復。 【滋養】的技能消耗是20點生命值上限。 其實就相當于【視肉】把自身的生命值上限過度給別的卡牌。 像【饕龍】這種靠生命值上限來做事的卡牌,就很適合一起配合。 不過需要注意的是當【視肉】使用技能后生命值上限會迅速下降,這個時候就很容易被秒。 承傷和輔助,它一局基本只能選擇一個方向。 龍年大禮包的卡牌算是全部都預覽完了,總的來說沒有一張是廢牌,全部都很具有潛力。 等大賽結束,時立可以慢慢想辦法令它們晉升s級。 看完這些,他決定再看看剩余的其它主力牌。 就從功夫牌先開始。 首先功夫牌里面,最常出場的自然就是猴子熊貓和尚那三張組合。 猴子現在已經s級了,還剩熊貓和和尚。 【掃地僧】的s級版本,牌面變化很小。 首先它的s級素材,是一張名叫【金掃帚】的卡牌。 獲得了素材牌之后,晉升任務也很奇葩。 居然是要進入特定的虛擬空間,以【掃地僧】的隨從傀儡為主角拍攝一部長達120分鐘以上的完整武俠電影。 經過簡化之后,120+分鐘縮成20+分鐘短片。 成片是否合格由系統評定。 時立在拍攝方面的經驗,就僅限于《蛙星之路》那段經歷。 讓他拍片,他也不知道從何下手。 還是來看看這張卡牌的牌面。 【掃地僧】 堅定,20分,s 攻20,100/100,1/5 【氣度-被動】:掃地僧無法【防守】和【攻擊】 【氣引-被動】:掃地僧每回合可選擇1個目標進行【嘲諷】 【反打-被動】:掃地僧受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊 【罡氣-被動】:掃地僧揭牌時獲得1點能量,擁有【護盾】的回合攻擊力+10→15 【氣功-100%能量】:掃地僧使自身獲得1回合【護盾】,每消耗1點獲得10點護盾值 這張牌的主要變化,首先是能量上限從2/2變成了5/5。 能量上限的提高,帶來的就是主動技能的收益性大幅度增強。 能夠獲得50點【護盾】,是一個非常高的數值了。 并且在擁有【護盾】的情況下,攻擊力增幅更大,提高了輸出威脅能力。 但最關鍵的,還是新增的詞條。 每回合【嘲諷】一個目標,對于堅定牌來說簡直是神技。 相當于獲得穩定的能量來源。 并且對于【掃地僧】來說,這還相當于增加了輸出的機會。 所以非常的契合它。 【武器大師】的晉升材料,則是一張名為【神奇曲奇】的s級素材牌。 晉升任務,是要在摹擬關卡中操縱那只熊貓用曲奇餅殺死1000名敵人。 怎么用曲奇餅殺死敵人,這個時立是真的想象不出來。 但畢竟號稱武器大師,應該是有什么辦法連曲奇餅都能夠拿來當做武器。 【武器大師】的s級版本,主要也是純強度方面的提升。 【武器大師】 堅定,30分,s 攻30,100/100,0/3 【熊霸天下-被動】:武器大師擁有【霸體】效果 【幽幽體質-被動】:武器大師受到的單次傷害不會超過30點 【堅定真諦-被動】:武器大師【防守】時,獲得1點能量恢復 【幽能轉換-被動】:武器大師發動【追擊】時,獲得15→20點【治療】 【金鐘回響-1點能量】:武器大師進入【防守】,并獲得20點【固定傷害】的【追擊】效果 首先它從40分20攻牌,變成了30分30攻牌,【幽幽體質】的減攻代價消失了。 就算這張牌絕大多數情況下要【防守】,沒法輸出,但至少分數上也賺了10分。 然后獲得了【霸體】,不怕被控制。 看了那么多s級卡牌,時立知道【霸體】【鍍膜】之類的對它們來說并不是罕見的效果。 然后【追擊】的治療效果提升。 與【黃漢升】不同,它的【追擊】僅限于控制。 【黃漢升】的【追擊】是控制和減益都生效。 第(2/3)頁