第(2/3)頁 再比如以前的【功夫羊兔】,能夠對分數高于自己的目標造成特攻。 這些都是分數流卡牌,就是機制與分數掛鉤的卡牌。 反正現在他手上的管理者積分充足,搞幾張這樣的卡牌可能并不是太難。 “首先是承傷牌。” 翻找了一下牌組,找到了一個不錯的胚子。 【喪妖騎士】 堅定,40分,B 攻40,150/150,0/4 【體積龐大-被動】:喪妖騎士占據1行2格牌位,生命值+50 【堅硬鎧甲-被動】:喪妖騎士【防守】時,傷害-10 【騎士祝福-被動】:喪妖騎士退場時,使1張己方揭牌本局獲得【鼓勵】效果 這張牌作為2格巨物,平時在自己的牌組中登場的機會不多。 另外類似的巨物牌現在他還有好幾張,可以充分替代【喪妖騎士】的戰術地位。 所以先從它入手,搞張高分承傷牌看看。 打開管理者兌換商店,輸入篩選條件。 然后一番預覽,選點了素材。 幾張素材,加起來都沒花超過500積分。 首先第一步,【喪妖騎士】+【喪獸領主內核】=【喪妖騎士】。 讓【喪妖騎士】的整個身軀投影都膨脹起來。 從40分40攻變成了70分70攻。 并且其中一個詞條發生了變化。 【體積龐大-被動】:喪妖騎士占據1行2格牌位,生命值上限+50 ↓ 【體積龐大-被動】:喪妖騎士占據1行3格牌位,生命值上限+150 3格牌位,僅有250點生命值,還虧50點。 且看似70分達到了均分值,但是別忘了它占據3格。 所以道重任遠。 不過不急,他知道可以慢慢一步一步的調。 第二步,【喪妖騎士】+【邪妖藥劑】=【喪妖騎士】。 使它從70分70攻變成了110分110攻的卡牌。 一般到了這里,正常人都不會再繼續搓下去了。 <divcss=ntentadv> 因為常規首行總和就是90分,110分的巨物牌也算說得過去。 時立當然選擇繼續搓。 第三步,【喪妖騎士】+【巨物升華藥劑】=【喪妖騎士】。 這次的素材,是A級素材。 不過它并沒有使【喪妖騎士】變成A級牌,只是鑲了個金邊而已。 倒是把它從110分110攻提到了200分200攻。 至此,這張牌其實可以說是廢了。 幸好時立本來就已經不稀罕這張牌了,等這輪過后再看看需不需要補救式回搓吧。 接著是洗詞條。 【喪妖騎士】+【鋼鐵軟化劑】。 【喪妖騎士】+【臟污罪證】。 洗去了它原有的2個詞條。 【堅硬鎧甲-被動】:喪妖大騎士【防守】時,受到的傷害-10 【騎士祝福-被動】:喪妖騎士退場時,使1張己方揭牌本局獲得【鼓勵】效果 皆被剔除。 【喪妖騎士】+【磨砂魔漆】。 【喪妖騎士】+【石之證書】。 使它增加了2個新詞條。 【光滑鎧甲-被動】:喪妖騎士攻擊力-100,獲得【鍍膜】效果 【石頭之心-被動】:喪妖騎士攻擊力-100,獲得【霸體】效果 對面的優勢是卡牌多,所以一定要防止遇到破防硬控。 為了生存能力,這200點輸出只能說該犧牲還是得犧牲。 畢竟首行牌的最主要任務,還是承傷。 反正他分數很多,不怕浪費。 最后一步,才是將這張牌搓成A級卡牌的一步。 也是它的完成式。 【喪妖騎士】+【大惡魔祝福】=【喪妖大騎士】 是【喪妖大騎士】增加了1個詞條。 令它的牌面煥然一新。 【喪妖大騎士】 均衡,200分,A 攻0,450/450 【體積龐大-被動】:喪妖大騎士占據1行3格牌位,生命值上限+150 第(2/3)頁