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第455章 斗地主-《不好意思,我打牌從不靠運(yùn)氣》


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     book chapter list       領(lǐng)土的另一頭,時(shí)立剛剛結(jié)束了一場(chǎng)牌局。

      “狡滑的情報(bào)有誤,這個(gè)家伙居然不是會(huì)長(zhǎng)。

      只是個(gè)副會(huì)長(zhǎng)而已?”

      驅(qū)逐了一位神明,他并沒(méi)有收到奪取領(lǐng)土的提示。

      不禁有點(diǎn)小小的失望。

      “不過(guò)話說(shuō)回來(lái),我這破勢(shì)力居然還會(huì)有人加入的么。

      真是稀奇?!?br>
      就在剛才,他得到了系統(tǒng)提示,有2名牌手加入自己的勢(shì)力。

      從照片上來(lái)看,應(yīng)該是管理者。

      如今自己的勢(shì)力式微,其實(shí)多兩個(gè)人或者少兩個(gè)人對(duì)時(shí)立來(lái)說(shuō)都不怎么在意。

      他更在意的,是如何趁這段時(shí)時(shí)間抓緊刷分。

      沒(méi)撞上勢(shì)力主,就沒(méi)有額外的積分可以獲取。

      剛才那個(gè)副會(huì)長(zhǎng)神明,就給了小幾百積分而已。

      所以接下來(lái)的幾天時(shí)間里,時(shí)立將全部注意力和精力都放在了防守領(lǐng)土上。

      周邊入侵的牌手很多,他光是清理這些家伙就足夠頭大。

      幾天的時(shí)間過(guò)去,新一輪的賽事又要到來(lái)。

      時(shí)立算準(zhǔn)時(shí)間退出了緩沖區(qū)。

      這幾天收獲一般,除了綠頭之神外一個(gè)勢(shì)力主都沒(méi)遇到。

      下線之前看了一眼,積分停留在7000分這樣,且緩步增長(zhǎng)。

      重新回到比賽,這一輪參加的人數(shù)很少。

      因?yàn)榈诙в龅教蕴C(jī)的隊(duì)伍出現(xiàn)了。

      堅(jiān)定代表隊(duì),如今僅剩5名隊(duì)員。

      如果這一輪獲得第5或6名,他們就要被淘汰5/6人。

      所以存在理論上被淘汰的可能性,且從以往戰(zhàn)績(jī)來(lái)看,這可能性還不小。

      這一輪采取的是三方會(huì)戰(zhàn)模式。

      而且還不是普通的三方會(huì)戰(zhàn)。

      畢竟要是純粹的三方大亂斗,那么勢(shì)必會(huì)出現(xiàn)兩方聯(lián)合攻擊一方的局面出現(xiàn)。

      對(duì)于上層隊(duì)伍,這種情況是很不利的。

      可以想象得到如果是均衡代表隊(duì)或者說(shuō)時(shí)立出現(xiàn)在牌桌上,必然會(huì)遭到另外兩方的聯(lián)手針對(duì)。

      所以這里的三方會(huì)戰(zhàn)模式,是斗地主模式。

      兩方從規(guī)則上就是聯(lián)合的,不需要私底下聯(lián)盟。

      然后地主方的優(yōu)勢(shì),則是分?jǐn)?shù)上限翻倍。

      三方的牌組皆是9+1,但地主方是700分的上限。

      在9+1的雙倍基礎(chǔ)上,再加100分。

      另外兩方分?jǐn)?shù)總和則是600,他們的優(yōu)勢(shì)在于卡牌數(shù)量多。

      每支代表隊(duì)需要擔(dān)任2次地主,然后對(duì)手由抽簽決定。

      即本輪總共會(huì)進(jìn)行12場(chǎng)牌局。

      每隊(duì)必須派出5名選手參賽,且每位選手都需要上場(chǎng)至少1次,不得超過(guò)3次。

      最多3次的登場(chǎng)機(jī)會(huì),讓時(shí)立感覺(jué)像是為了自己與瑞雪這種選手設(shè)定的規(guī)則。

      否則的話其它隊(duì)友用掉4次登場(chǎng)機(jī)會(huì),他自己用掉8次,對(duì)于隊(duì)伍來(lái)說(shuō)是最有利的。

      現(xiàn)在每人最多只能上3次,時(shí)立這類頂尖選手的影響力就會(huì)被大幅度削弱。

      經(jīng)過(guò)隊(duì)內(nèi)的討論后,時(shí)立最終分配到的任務(wù)是1次地主2次農(nóng)民。

      農(nóng)民的局其實(shí)就還好說(shuō),就當(dāng)做正好的牌局來(lái)打。

      關(guān)鍵的地方在于這個(gè)地主局。

      700分,10張牌,平均1張卡牌70分。

      時(shí)立從來(lái)沒(méi)打過(guò)這么富裕的仗。

      但他自知牌子資歷還不夠深,所以要比牌組底蘊(yùn)其實(shí)會(huì)有點(diǎn)吃虧。

      均分牌達(dá)到70分的這種牌組,可能湊出一套9+1就已經(jīng)很不容易了。

      想要兩套完全不同,或者說(shuō)兩套大部分不同的牌組來(lái)防止針對(duì),確實(shí)短時(shí)間內(nèi)辦不到。

      所以這地主局,他就只領(lǐng)了1次。

      比賽開(kāi)始前,時(shí)立將自己關(guān)在了房間里,開(kāi)始搭配700局所需的卡牌。

      首先要確定這種牌局的中心思想。

      70才算是均分,就算是一般的巨物牌都無(wú)法勝任。

      更何況巨物牌還要占據(jù)多格牌位,反而更加浪費(fèi)分?jǐn)?shù)。

      毫無(wú)疑問(wèn)在這樣的前提下,最合適的卡牌就是【靈主】這種只占1格,然后卻高達(dá)100分的卡牌。

      就連自己的【幽火之王】這種50分單格牌,都填不滿1格的均分。

      所以歸根結(jié)底,還是得搓。

      “要是有那種單純可以把分?jǐn)?shù)和攻擊力搓高,然后又可以在事后將它們重新搓回原樣的方法就好了。”

      時(shí)立覺(jué)得這才是最佳的理想狀態(tài)。

      但隨意調(diào)動(dòng)1張卡牌的分?jǐn)?shù)談何容易,更別說(shuō)調(diào)高了以后又重新調(diào)回來(lái)。

      “既要分?jǐn)?shù)夠高,可以盡量填充700分?jǐn)?shù)上限,否則容易造成溢出浪費(fèi)。

      然后這張牌自身除了攻擊力之外,其它方面的強(qiáng)度也得具備。

      相信就算是其它選手估計(jì)也很難做到十全十美。

      或許可以換個(gè)思路,走分?jǐn)?shù)流的路線。”

      所謂的分?jǐn)?shù)流,就比如【星河無(wú)缺】,對(duì)方分?jǐn)?shù)越高,自己的傷害就越高。
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