第(1/3)頁
然后,八腳機器人這塊屏幕的畫面就變成了黑白。
得等待復活時間。
“隊長,我們已經占領了煉油廠。
但是被羊神王德發偷襲,全軍覆沒了。”
她第一時間向大風吹匯報。
“沒事,這是沒辦法的事情。”
大風吹覺得能稍微占一下煉油廠,就已經算是隊員們能做到的最好了。
畢竟他們也就3張牌,想要穩穩的搞掉羊神王德發,怕不是得來個十來張牌才行吧。
“正好你們這三個傀儡的腳程快。
復活之后趕過來支援主戰場吧,煉油廠那邊我們就不理會了。
等攻下木材庫,把復活點設立在附近,到時候我們再抽調人手去圍煉油廠。”
他這樣說道。
占據新點后,可以將隊伍的復活點設立在附近的指定地點。
嚴格意義上來說,煉油廠旁邊的復活點比他們現在的復活點要離木材庫更近。
現在久攻不下,就是因為從復活點到戰場中間的這段距離。
均衡代表隊就是憑借復活點距離上的優勢,才能夠維持防線。
但從一開始,無論結果如何,大風吹就沒有想過把復活點挪到煉油廠那邊。
尤其是現在確定了那個家伙在附近行動之后,這個想法就更加堅定了。
否則待會隊員復活在跑來的半路上被偷襲帶走,那更得不償失。
“不過隊長,我們是不是要派點人回防。
不然據點會不會有被他單人偷掉的風險。”
有人提醒道。
“沒事,伐木場的優勢就在于復活點與據點離得近。
如果他膽敢有點,在收到讀條引導提示的時候,我們直接派剛復活的人過去,直接干掉他就行。”
大風吹剛才就已經算計好了。
至于繞過伐木場,去偷后面的野獸哨崗和放羊人小屋的可能性,不是沒有。
主要是這兩個后方據點的位置太遠,一個人跑過去再加上占點,費的時間實在太長,未免有點得不償失。
且他們肯定也會回防,回防后方比前往木材庫還快。
所以這點也不用擔憂。
目前大風吹覺得最理想的,就是時立始終占著煉油廠,白白浪費時間。
等自己這邊把木材庫打下了之后,再派些人去圍煉油廠。
屆時,就會形成兩路夾擊的局面。
無論【功夫羊神】再強,也攔不住他們。
占領木材庫和煉油廠的話,雙方占點就會來到5:2,這就真的很好贏了。
“等下,有點奇怪。
我的兩只傀儡到時間了也還沒復活。”
然而就在這時,煙缸忽然納悶道。
……
均衡代表隊房間。
“這些人動作也太慢了,這么久才送貨上門。”
時立看著自己屏幕中的6個傀儡,還算滿意。
他這次攜帶的傀儡,總共有4個。
分別是【始棍】,【功夫羊神】星河版,【鬼火少年】,還有【彼岸仙】。
其中【始棍】的作用很簡單,就是單純給羊神當兵器。
另外一個,就是為羊神充能。
羊神是破勢系傀儡,它想要充能得怎么做。
當然是攻擊另一個傀儡。
有什么比隨身攜帶的充能棒更方便的東西呢。
這個模式下,傀儡們不完全與牌桌上相同。
包括破勢系等大類充能。
破勢系的卡牌需要造成一定量的傷害,才會被認可為獲得能量。
而作為s級傀儡,實際上【始棍】擁有相當良好的肉度。
可以承受羊神的大量攻擊,為它充能。
另外所有傀儡有一定的生命值自恢復能力,只要節奏控制得好,【始棍】也不會被羊神打死。
然后搭配上【始棍】這個兵器,本身基礎數值就超高的羊神更是如魚得水。
經過實戰測試,它手持棍子,可以單挑3~4張a級卡牌。
再搭配上星河版,就又多了【復活】這個功能。
【復活】,自然是為了讓【鬼火少年】連續發揮自爆作用。
星河版羊神+【鬼火少年】的組合,他早就想用了。
只不過在牌桌上其實并不好實現。
因為被【復活】的【鬼火少年】不算是揭牌。
雖然它再次退場依然可以制造大量傷害,但想要再次觸發,就需要一個引爆的程序。
即需要被攻擊打死。
然后【鬼火少年】自身的分值又高,除了自爆外基本沒有其它作戰能力。
一旦受到對方的占位、封印,那么這套復活自爆的戰術就相當于廢了。
所以星河版羊神+【鬼火少年】這套戰術看似很賴皮,實際上因為諸多因素,并不好在牌桌上施展。
拿來娛樂局一下可以,遇到正經的對手就沒有太多操作空間。
第(1/3)頁