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時立與茴春在內的8名隊員,準時被傳送到了比賽房間內。
這一輪的比賽,他們將全程在房間內指揮傀儡作戰。
每個人的坐位前都有上、中、左、右,共4個屏幕。
讓時立回想起以前在網吧打游戲的日子。
根據三天演習總結出來的經驗,他按照4個屏幕劃分出4個區域。
本輪每個人可以上4張卡牌,即4個傀儡。
他的3個屏幕區域留給卡牌,剩下1個屏幕用來觀察上帝視角。
比賽所使用的場地,或者說地圖,是一座高原農莊。
農莊占地面積很大,內部建筑分布也很散。
其中總共有7個據點,守方開局占據4個。
即便碾壓式獲勝,那也最多就是贏7分。
“充當斥候,查看敵方動向。”
不過隊長還是及時出言提醒他們。
轟隆!!!
只能等復活時間到,然后在復活點復活。
時間一秒一秒的在流逝,木材庫那邊的激戰還在繼續。
“前排承傷和糾纏、沖亂敵方陣型。”
他們一邊應付著正面大決戰,一邊還要抽出心思來指揮前往煉油廠的傀儡。
反倒是占點的古晴有點愣然。
轟隆!!!
“行,那我們都打起精神來。”
“噢噢噢!”xN
大伙的士氣一下子就漲到了頂點。
作為守方,他們占據的據點從深到淺依次是野獸哨崗、大磨坊、木材庫、榨油廠這4個地方。
結果就在這時,畫面中彈出了提示。
“肯定是他在偷襲,我那兩只傀儡掛掉了!
大隊伍走寬敞容易施展手腳的大路,然后幾名靈活的,擅長越野跑酷的傀儡走在大路外的兩側,并領先大隊伍幾十米。
如果均衡代表隊派人防守,就試探試探,可不為的話即可回來與大部隊匯合。
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