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他們?cè)傧胍僮魇裁矗家呀?jīng)來不及。
只能眼睜睜的那張全場(chǎng)最亮眼的……D級(jí)牌。
沒錯(cuò),就是它最亮眼。
這場(chǎng)上連S級(jí)卡牌都有兩張,D級(jí)就獨(dú)一張。
實(shí)際上看這張D級(jí)牌也沒用。
因?yàn)椤究駸嵫T士】的操作是在T0.5進(jìn)行的,也就是揭牌階段。
所以剛剛已經(jīng)趁他們把注意力都放在【靈主神】身上的時(shí)候,悄然完成了。
它所給與能量的目標(biāo),果不其然是【機(jī)械罪龍】。
因此行動(dòng)階段來臨,【機(jī)械罪龍】才是首先應(yīng)該關(guān)注的點(diǎn)。
【咣咣吼?。?!】
此時(shí)賽博龍頸仰天一伸,發(fā)出電子腔調(diào)的咆哮聲。
【龍威齊哮-5點(diǎn)能量】:機(jī)械罪龍對(duì)1行卡牌分別造成+10點(diǎn)傷害,并觸發(fā)己方1張龍類揭牌的咆哮類技能
其實(shí)嚴(yán)格意義上來說,【機(jī)械罪龍】的AOE在這種模式下同樣不容小看。
它的這個(gè)技能同樣是1行限制的攻擊。
在場(chǎng)23位選手,不乏牌組深厚的中堅(jiān)代。
要他們掏出類似的卡牌,并不是什么難事。
今天的牌桌上,也確實(shí)不少這樣的卡牌。
要是這些卡牌集體爆發(fā)出技能,直接堆積出1行100+的傷害壓根不成問題。
但問題就在于,這類技能消耗肯定大一些。
同樣附加效果,“1行卡牌”基本都比“1行3個(gè)卡牌”的能耗高。
另外,對(duì)面的首行牌也不是吃素的,承傷能力肯定有。
要不就是常見的10點(diǎn)減傷,要不就是【屏障】【護(hù)盾】,要不就是類似【武器大師】這樣的上限式減傷。
所以單單想要充能久,還不能秒人的無限制行類AOE秒人,有點(diǎn)難。
除非是像【靈主神】這樣的卡牌。
它的存在,令敵我雙方的無限制行類AOE都黯然失色,此時(shí)壓根沒人關(guān)心。
伴隨著咆哮,【機(jī)械罪龍】的鋼鐵龍角上射出一道電芒。
電芒在空氣中猶如靈蛇般左右曲折,最終落在了那條巨大紅龍的身上。
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