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第396章 【破勢之牌】-《不好意思,我打牌從不靠運氣》


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      這新機制對他還挺友好的,把詞條裝上,用過覺得不好用了又可以洗掉。

      隨后,又給【武林】增加了2個新的詞條。

      【練功武場-靈活】:每回合可在場上召喚1張免疫普攻傷害的【木樁人】

      【木樁人】

      聽風,0分,E

      攻0,10\/10,0\/1

      

      這個【木樁人】看上去有點弱。

      不,是很弱,0分0攻10血,似乎毫無意義的樣子。

      但是它的作用有三。

      第一,提高【武林】的泛用性。

      之前【武林】的詞條,只對功夫牌生效。

      當由于局勢需求,自己不能上功夫牌時,那些非功夫牌在【武林】之下就很尷尬。

      現在這個【練功場】,與功夫牌無關與非功夫牌也無關。

      這就相當于增加了泛用性。

      第二,廉價的二級召喚牌。

      0分想要和其它非0分的二級牌對沖是不可能的了。

      但是它就是勝在廉價快捷,可以在對面的召喚牌充能之前,早早就占好格子。

      這個作用同樣可以防止位移牌的位移。

      第三,戰術價值。

      別看這是張0分牌,但是它有一個特點,那就是很煩人。

      免疫普攻傷害是什么意思。

      也就是說只有技能傷害和負面效果能夠對它構成威脅。

      這樣的卡牌,如果配上一個【鼓勵】的話,那可就很好用了。

      關鍵是,這【木樁人】有功夫牌標簽。

      然后自己手上還有一張那個……

      【旗術師】:旗術師在場時,使己方功夫牌攻擊力+5

      所以一旦給他把場上的【木樁人】數量堆起來,這也是一股難纏的力量。

      另外一個新增的詞條,則是一個泛用性更強的詞條。

      甚至它的泛用性,擴展到了對手身上。

      【公平對決-靈活】:使雙方場景牌同時失效

      要是放在舊版本,這個詞條絕對是弱者的福音。

      用來以下克上再合適不過了。

      只要這個詞條一掏出來,大家場景牌全都玩完。

      不過現在場景牌的影響力被削,就算雙方都損失場景牌,也不會有什么太過分的。

      弄出這么個詞條,是時立擔心有時遇到太過于場景牌的對手,又或者遇到什么難纏的場景牌。

      反正還是那句話,有備無患。

      不好用,大不了就換。

      最終經過整改之后,新的【武林】就出爐了。

      【武林】

      場景

      【江湖救急-固定】:每回合使己方1張功夫牌獲得30點【急救】

      【公平對決-靈活】:使雙方場景牌同時失效

      【薪火傳承-靈活】:己方每有3張常規功夫牌退場,使己方功夫王牌攻擊力+5&生命值+10

      【練功武場-靈活】:每回合可在場上召喚1張免疫普攻傷害的【木樁人】

      【木樁人】

      聽風,0分,E

      攻0,10\/10,0\/1

      如此一來,【武林】的靈活性就大大增加。

      另外在新機制上,他也發現了一些小規則需要注意。

      比如他本來以為【薪火傳承】是需要詞條一直在場上時,才能累積生效。

      事實上,可以說確實如此但也不盡然。

      這個詞條在場時,就能生效。

      比如說第123回合上的是【薪火傳承】,這個時候己方退場3張常規功夫牌,然后第4回合換下【薪火傳承】。

      那么等到最終己方功夫王牌揭開時再上這個詞條,那么它累積的量就是攻擊力+5&生命值+10。

      詞條在場時可累積,詞條下場時不參與計數。

      出了【武林】之外,其它牌組的場景牌也被他進行了增強。

      劍牌組的【劍魂殿】,自然是重點之一。

      這張牌之前就是c級場牌,提升空間很大,還不用洗詞條。

      ……

      ……

    


    


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