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截至第248章時(shí)立牌組-《不好意思,我打牌從不靠運(yùn)氣》


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      【守衛(wèi)隊(duì)副官】

      均衡,25分,D

      攻25,100/100

      【追蹤秘法-被動(dòng)】:守衛(wèi)隊(duì)副官揭牌時(shí),可選擇一張卡牌進(jìn)行【鎖定】

      (【鎖定】:使目標(biāo)無(wú)法被替換)

      第35章

      【打擊十八號(hào)】

      聽風(fēng),25分,D

      攻25,100/100,0/3

      【紅溫-被動(dòng)】:打擊十八號(hào)每回合損失1點(diǎn)能量,攻擊力+15

      第53章

      【犀牛大王】

      追風(fēng),30分,C

      攻30,100/100,0/3

      【沖擊波-被動(dòng)】:犀牛大王變形時(shí),可對(duì)前方的一行最多3張卡牌造成【擊退】效果

      【改變形態(tài)-2點(diǎn)能量】:犀牛大王進(jìn)行一次意義不大的變形

      (【擊退】:若目標(biāo)擊退方向存在空格,則強(qiáng)迫其進(jìn)行【移動(dòng)】)

      第53章

      【除妖人】

      聽風(fēng),30分,B

      攻30,100/100,0/3

      【天師-被動(dòng)】:除妖人攻擊妖牌時(shí),造成的傷害+20

      【靜心訣-被動(dòng)】:除妖人本局的第一次靜止,額外恢復(fù)2點(diǎn)能量

      【十三破-3能量】:除妖人對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成30點(diǎn)傷害,如果目標(biāo)為妖牌則接下來(lái)2回合自身無(wú)視【防守】

      第72章

      【百妖夜行】

      場(chǎng)景,D

      【盛宴-被動(dòng)】:己方妖牌每回合獲得5點(diǎn)【治療】

      第73章

      【小冰妖】

      狂暴,15分,C

      攻0,100/100

      【凍傷-被動(dòng)】:小冰妖揭牌后,使自己及左右兩側(cè)各1張卡牌本局攻擊力-20

      【冰妖秘法-100%當(dāng)前生命值】:小冰妖使1個(gè)目標(biāo)【凍結(jié)】1回合,如果對(duì)方為火焰類卡牌則額外【凍結(jié)】1個(gè)目標(biāo)1回合

      (【凍結(jié)】:被迫靜止,但受到攻擊時(shí)立即解凍)

      【樹盤巨人】

      狂暴,120分,B

      攻120,420/420

      【體積龐大-被動(dòng)】:樹盤巨人占據(jù)2x2格牌位,生命值+320,揭牌后靜止2回合

      【堅(jiān)韌身軀-被動(dòng)】:樹盤巨人遭受控制效果后,獲得【韌性】

      【巨物神拳-被動(dòng)】:樹盤巨人的攻擊消耗10%最大生命值,同時(shí)擊打2x2牌格內(nèi)的目標(biāo),傷害量由牌格內(nèi)卡牌平攤

      (【韌性】:本回合被控制后,下回合免疫控制)

      96章

      【惡化大倉(cāng)鼠】

      睿智,5分,D

      攻5,100/100,1/1

      【腮幫子滿滿的-1點(diǎn)能量】:惡化大倉(cāng)鼠吃掉儲(chǔ)存的食物,獲得15點(diǎn)【治療】

      96章

      【大鵝王】

      堅(jiān)定,30分,B

      攻30,100/100,0/4

      【魯莽-被動(dòng)】:大鵝王攻擊分?jǐn)?shù)大于自己的卡牌時(shí),獲得1點(diǎn)能量

      【蔑視-被動(dòng)】:大鵝王被分?jǐn)?shù)小于自己的卡牌攻擊時(shí),受到的傷害-10

      【紅掌撥清波-4點(diǎn)能量】:大鵝王推動(dòng)一行卡牌,使其與后方的揭牌發(fā)生【碰撞】,每有2張卡牌參與碰撞,大鵝王恢復(fù)1點(diǎn)能量

      (【碰撞】:生命值少的一方,受到20點(diǎn)傷害)

      96章

      96章

      【丑人】

      睿智,20分,B

      攻20,100/100,1/1

      【絕境突變-被動(dòng)】:丑人生命值歸0時(shí)攻擊力+10,進(jìn)入1回合【滯留】狀態(tài)

      【丑的加持-被動(dòng)】:當(dāng)身上攜帶減益的目標(biāo)攻擊丑人時(shí),傷害-5

      【有點(diǎn)丑-1點(diǎn)能量】:丑人選擇一個(gè)目標(biāo),使其陷入【嘲諷】2回合

      (【嘲諷】:強(qiáng)制目標(biāo)【攻擊】釋放者)

      (【滯留】:不接受任何增益效果,不會(huì)退場(chǎng))

      97章

      【蜘蛛醫(yī)生】

      追風(fēng),30分,C

      攻30,100/100,0/4

      【好藥與壞藥-1點(diǎn)能量】:蜘蛛醫(yī)生使1個(gè)己方目標(biāo)獲得10點(diǎn)【治療】,使1個(gè)己方目標(biāo)獲得15點(diǎn)【中毒】1回合

      【壞藥與好藥-3點(diǎn)能量】:蜘蛛醫(yī)生使1個(gè)己方目標(biāo)獲得50點(diǎn)【搶救】,同時(shí)該目標(biāo)獲得50點(diǎn)【中毒】1回合

      96章

      【巨型喪妖】

      均衡,60分,B

      攻60,100/100

      【體積龐大-被動(dòng)】:巨型喪妖占據(jù)1行3格牌位,生命值+100

      【肌肉鎧甲-被動(dòng)】:巨型喪妖【防守】時(shí),傷害-10

      【多余的手-被動(dòng)】:巨型喪妖【防守】時(shí)依然可以進(jìn)行攻擊,但攻擊-40

      【眩冥食石獸】

      均衡,30分,D

      攻30,100/100

      【眩冥追擊-被動(dòng)】:眩冥食石獸攻擊【眩暈】的目標(biāo)時(shí),攻擊力+20

      107章

      【攻心食石獸】

      均衡,30分,D

      攻30,100/100

      【攻心追擊-被動(dòng)】:攻心食石獸攻擊【嘲諷】的目標(biāo)時(shí),攻擊力+20

      107章

      【古堡游蕩幽幽】

      睿智,10分,D

      攻10,100/100,3/3

      【智慧即生命-被動(dòng)】:古堡游蕩幽幽生命值歸0時(shí),消耗3點(diǎn)能量恢復(fù)至10點(diǎn)生命值

      111章

      【花玉鹿】

      睿智,30分,B

      攻30,100/100,4/4

      【花氣-2點(diǎn)能量】:花玉鹿選擇一個(gè)目標(biāo),獲得30點(diǎn)【急救】

      【花石-被動(dòng)】:花玉鹿能量耗盡后,持續(xù)陷入【石化】

      【石花-被動(dòng)】:花玉鹿陷入【石化】狀態(tài)時(shí),本回合可選擇一個(gè)目標(biāo)釋放30點(diǎn)【治療】

      (【石化】:目標(biāo)失去行動(dòng)能力,本回合受到攻擊時(shí)傷害-10)

      111章

      【石頭兵】

      堅(jiān)定,60分,D

      攻60,100/100,0/1

      【堅(jiān)硬石頭-被動(dòng)】:石頭兵受到攻擊時(shí)傷害-5

      112章

      【妖僧】

      狂暴,25分,B

      攻25,100/100

      【妖氣-被動(dòng)】:妖僧直接攻擊正常生物牌時(shí),造成的傷害+10

      【假慈悲-被動(dòng)】:當(dāng)場(chǎng)上每有1張卡牌退場(chǎng),妖僧獲得30點(diǎn)【治療】

      【和尚念經(jīng)-30%最大生命值】:妖僧選擇一個(gè)目標(biāo),使其陷入【封印】2回合

      (【封印】:目標(biāo)被動(dòng)技能失效)

      113章

      【鐵棍】

      破勢(shì),20分,A

      攻40,100/100,0/2

      【鐵制品-被動(dòng)】:鐵棍的攻擊力+5

      【鐵制品-被動(dòng)】:鐵棍的攻擊力+5

      【鐵制品-被動(dòng)】:鐵棍的攻擊力+5

      【鐵制品-被動(dòng)】:鐵棍的攻擊力+5

      131章

      【無(wú)名劍靈】

      破勢(shì),0分,B

      攻0,100/100,0/3

      【游離靈體-被動(dòng)】:無(wú)名劍靈可放置于任何牌位

      【劍體共鳴-被動(dòng)】:場(chǎng)上每存在1張劍類相關(guān)揭牌,無(wú)名劍靈攻擊力+5

      【劍過留痕-被動(dòng)】:無(wú)名劍靈攻擊時(shí),使目標(biāo)獲得1回合【禁療】

      (【禁療】:目標(biāo)受到的【治療】無(wú)效化)

      132章

      【戾氣本源】

      均衡,40分,B

      攻40,100/100

      【戾氣侵蝕-被動(dòng)】:戾氣本源本回合參與擊殺時(shí),將目標(biāo)轉(zhuǎn)化為【戾氣傀儡】(不含二級(jí)召喚牌觸發(fā))

      【戾氣養(yǎng)分-被動(dòng)】:戾氣本源或戾氣傀儡本回合參與擊殺時(shí),獲得50點(diǎn)【治療】(不含二級(jí)召喚牌觸發(fā))

      【天道不容-被動(dòng)】:戾氣本源不接受其它卡牌的恢復(fù),且每回合損失30點(diǎn)生命值

      【戾氣傀儡】

      均衡,10分,E

      攻10,30/30

      133章

      【躺參】

      聽風(fēng),30分,B

      攻30,100/100,0/3

      【體積龐大-被動(dòng)】:躺參占據(jù)1列2格牌位,可進(jìn)行【扭動(dòng)】

      【大補(bǔ)元?dú)?1點(diǎn)能量】:躺參頭朝外時(shí),可釋放60點(diǎn)【治療】

      【人參軍團(tuán)-1點(diǎn)能量】:躺參腳朝外時(shí),可在最近的牌位召喚出2只人參隨從

      (【扭動(dòng)】:調(diào)轉(zhuǎn)躺參的朝向,并且視為【靜止】)

      【人參隨從】

      均衡,5分,E

      攻5,5/5

      133章

      【除妖傀儡】

      均衡,30分,B

      攻30,100/100

      【紙片天師-被動(dòng)】:除妖傀儡攻擊妖牌時(shí),攻擊力+10

      【小妖殺手-被動(dòng)】:除妖傀儡攻擊二級(jí)召喚物妖牌時(shí),攻擊力+20

      【先攻符咒-被動(dòng)】:除妖傀儡揭牌后,當(dāng)敵方揭開妖牌時(shí),該牌立即損失10點(diǎn)生命值

      133章

      【除妖妖】

      均衡,40分,B

      攻40,100/100

      【天師-被動(dòng)】:除妖妖攻擊妖牌時(shí),攻擊力+10

      【左護(hù)法-被動(dòng)】:除妖妖受到妖牌攻擊時(shí)傷害-5,使左側(cè)同行1張己方卡牌受到妖牌攻擊時(shí)傷害-10

      【右護(hù)法-被動(dòng)】:除妖妖受到妖牌攻擊時(shí)傷害-5,使右側(cè)同行1張受到妖牌攻擊時(shí)傷害-10

      140章

      【破衡劍】

      破勢(shì),30分,B

      攻30,100/100,0/3

      【破衡靈體-被動(dòng)】:破衡劍受到均衡牌攻擊時(shí),傷害-10

      【破衡攻擊-被動(dòng)】:破衡劍對(duì)均衡牌造成傷害時(shí),均為【真實(shí)傷害】

      【破衡一劍-3點(diǎn)能量】:破衡劍對(duì)目標(biāo)揮出30點(diǎn)傷害的劍氣,場(chǎng)上每存在1張均衡揭牌,額外增加5點(diǎn)傷害

      (【真實(shí)傷害】:無(wú)法被任何防御手段抵消或減免)

      134章

      【螞蟻人囚犯】

      聽風(fēng),20分,C

      攻20,100/100,0/2

      【超荷負(fù)重-被動(dòng)】:螞蟻人囚犯2個(gè)回合可行動(dòng)1次

      【自由的心-被動(dòng)】:螞蟻人囚犯靜止時(shí)不會(huì)恢復(fù)能量

      145章

      【風(fēng)狐】

      聽風(fēng),30分,B

      攻30,100/100,3/3

      【閱讀積累-被動(dòng)】:風(fēng)狐揭牌時(shí),獲得3點(diǎn)能量

      【放逐之風(fēng)-2點(diǎn)能量】:風(fēng)狐選擇1個(gè)目標(biāo),使其陷入1回合【放逐】

      【藤種爆發(fā)-3點(diǎn)能量】:風(fēng)狐選擇3個(gè)揭牌目標(biāo),分別造成20點(diǎn)傷害,使其陷入1回合【纏繞】

      (【纏繞】:目標(biāo)無(wú)法進(jìn)行【移動(dòng)】)

      (【放逐】:使常規(guī)牌目標(biāo)脫離牌局)

      146章

      【鴉人】

      追風(fēng),20分,A

      攻20,100/100,0/6

      【親和之風(fēng)-被動(dòng)】:鴉人每回合額外恢復(fù)0.5點(diǎn)能量

      【尚武之風(fēng)-被動(dòng)】:鴉人【移動(dòng)】的回合,可對(duì)己方1張功夫揭牌進(jìn)行30點(diǎn)【治療】

      【行者之風(fēng)-2點(diǎn)能量】:鴉人進(jìn)行1格牌位【移動(dòng)】

      【義氣之風(fēng)-3點(diǎn)能量】:鴉人選擇一張己方功夫揭牌,與其一起發(fā)動(dòng)攻擊(不觸發(fā)負(fù)面特效)
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