第(2/3)頁 147章 【幽風(fēng)祭司】 聽風(fēng),30分,C 攻10,100/100,0/5 【靜聽幽風(fēng)-被動】:幽風(fēng)祭司攻擊力-20,蓋牌時可恢復(fù)能量 【幽風(fēng)呼喚-5點能量】:幽風(fēng)祭司使一張己方卡牌【復(fù)活】 (【復(fù)活】:卡牌以50%血量,0%能量的狀態(tài)重新登場) 148章 【老樹妖】 聽風(fēng),30分,D 攻30,100/100,0/2 【盤根-被動】:老樹妖生命值不滿時,對正后方的卡牌進行30點【攝取】 (【攝取】:使己方卡牌損血,自身獲得等量【治療】) 149章 【鴉鴿王】 追風(fēng),30分,D 攻30,100/100,0/4 【狂風(fēng)之翼-4點能量】:鴉鴿王吹起大風(fēng),使兩張同陣營的相鄰卡牌進行【替換】 (【替換】:卡牌交換位置) 149章 【雪崗哨兵】 聽風(fēng),30分,B 攻0,150/150,0/4 【堅守-被動】:雪崗哨兵攻擊力-30,生命值+50 【站如松-被動】:雪崗哨兵靜止時,受到攻擊傷害-10 【崗位交接-1點能量】:雪崗哨兵可在替牌階段進行替換,替換牌繼承雪崗哨兵的生命值與能量點數(shù)(無視卡牌大類) 150章 【幽幽水手】 追風(fēng),30分,D 攻30,100/100,0/3 【苦澀的沙-3點能量】:幽幽水手拋出沙子,使1個目標陷入【失明】1回合 (【失明】:本回合無法選取目標) 150章 【盲劍客】 聽風(fēng),30分,A 攻30,100/100,0/3 【天盲-被動】:盲劍客免疫【失明】 【六感-被動】:盲劍客靜止時,受到的傷害-10 【奧義-被動】:盲劍客釋放傷害技能時,每消耗1點能量則附帶1層【量子糾纏】效果 【一閃-100%當(dāng)前能量】:盲劍客對目標發(fā)起30點攻擊,每消耗1點能量額外增加30點傷害 (【量子糾纏】:損失1~3點能量,若無能量則損失10~30點生命值) 154章 【巨冰蟲】 追風(fēng),90分,C 攻90,150/150,0/4 【體積龐大-被動】:巨冰蟲占據(jù)1行2格或1列2格牌位,生命值+50 【深寒激光-2點能量】:巨冰蟲對噴出一股強氣流造成90點傷害,并使1個目標陷入【凍結(jié)】1回合 (【凍結(jié)】:被迫靜止,但受到攻擊時立即解凍) 156章 【冰布林王】 追風(fēng),30分,C 攻30,100/100,0/4 【怒摔皇冠-被動】:冰布林王作為王牌時若生命值歸0,可變更為大布林 【布林王秘術(shù)-2點能量】:冰布林王對1個目標釋放30點【治療】 【大布林】 追風(fēng),10分,C 攻10,100/100,0/4 156章 【蒲公英山谷】 場景,C 【蒲公英相伴】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量 【蒲公英飛揚】:己方卡牌向前【移動】時,不影響行動(本回合不能再次【移動】) 158章 【大魚風(fēng)暴】 場景,C 【寧靜的中心】:大魚風(fēng)暴登場后每4回合,可使1張卡牌陷入【沉默】2回合 【被甩出去了】:大魚風(fēng)暴登場后每3回合,可對1行相鄰的至多2個目標分別造成20點傷害 158章 【幽火妖】 狂暴,70分,C 攻80,70/70 【幽火灼燒-被動】:幽火妖每3回合,攻擊可使目標陷入【點燃】效果1回合 【仙力入體-被動】:幽火妖生命值上限-30,分數(shù)-10 (【點燃】:所有治療效果減半) 159章 【功夫羊兔】 破勢,40分,A 攻40,100/100,0/3 【身法-被動】:功夫羊兔受到攻擊時,傷害-5 【謙遜-被動】:功夫羊兔將自己視為0分牌 【四兩撥千斤-被動】:功夫羊兔攻擊分值高于自己的目標時,額外造成10點傷害 【二連訣-3點能量】:功夫羊兔對一個目標打出兩次傷害為40的攻擊,并使其【眩暈】 (【眩暈】:本回合無法行動) 162章修正 【打鐵蛙】 狂暴,30分,D 攻30+10,100/100 【體能充沛-被動】:打鐵蛙生命值大于等于100時,攻擊力+10 183章 【教主蛙】 睿智,30分,C 攻30,100/100,3/3 【罪惡快感-被動】:當(dāng)場上有卡牌退場時,教主蛙恢復(fù)1點能量 【蛙劍賜福-1點能量】:教主蛙選擇一個目標,使其獲得20點【護盾】 (【護盾】:抵消相應(yīng)數(shù)值的傷害) 184章 【瑜伽蛙】 睿智,30分,A 攻15,100/100,6/6 【智慧-被動】:瑜伽蛙能量上限+2 【功夫瑜伽-被動】:瑜伽蛙攻擊力-15,但1回合可攻擊兩次 【瑜伽修體咒-1點能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌獲得10點【治療】 【瑜伽氣功波-2點能量】:瑜伽蛙可使己方一張功夫揭牌進行【移動】,且不影響其行動 185章 【鴉人】 追風(fēng),20分,A 攻20,100/100,0/6 【親和之風(fēng)-被動】:鴉人每回合額外恢復(fù)0.5點能量 【尚武之風(fēng)-被動】:鴉人【移動】時,可對己方1張功夫揭牌進行30點【治療】 【行者之風(fēng)-2點能量】:鴉人進行1格牌位【移動】 【義氣之風(fēng)-3點能量】:鴉人選擇一張己方功夫揭牌,與其一起發(fā)動攻擊(不觸發(fā)負面特效) 185章(修正) 【盲劍客】 聽風(fēng),30分,A 攻30,100/100,0/3 【六感-被動】:盲劍客靜止時,受到的傷害-10 【悟風(fēng)-被動】:盲劍客連續(xù)2回合進行相同動作時,第2回合視為靜止(無法連續(xù)觸發(fā)) 【奧義-被動】:盲劍客釋放傷害技能時,每消耗1點能量則附帶1層【量子糾纏】效果 【一閃-100%當(dāng)前能量】:盲劍客對目標發(fā)起30點攻擊,每消耗1點能量額外增加30點傷害 (【量子糾纏】:損失1~3點能量,若無能量則損失10~30點生命值) 185章 【亂蛙崗】 場景,C 【軍勢】:己方破勢系卡牌在揭牌時,立即獲得1點能量 【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召喚1張【蛙兵】 186章 【鬼火少年】 追風(fēng),60分,B 攻30,100/100,0/3 【昂貴機車-被動】:鬼火少年的分數(shù)翻倍 【短路系統(tǒng)-被動】:鬼火少年在揭牌的當(dāng)前回合退場 【自我過載-被動】:鬼火少年退場時,對2個揭牌目標造成等同于自己分數(shù)的真實傷害 187章 【野生肥貓】 聽風(fēng),20分,B 攻20,100/100,0/3 【不想動-被動】:野生肥貓靜止時額外恢復(fù)1點能量 【王者凝視-被動】:野生肥貓揭牌的回合可選擇一個目標,使其陷入2回合【恐懼】 【幻影分身-3點能量】:野生肥貓拔出貓毛,在1格空位牌位上召喚出【幻影肥貓】 【幻影肥貓】 聽風(fēng),20分,D 攻20,10/10,0/4 【魔力歸源-被動】:幻影肥貓退場時,為本體恢復(fù)1點能量 187章 【雙頭隊長】 狂暴,30分,B 攻30,100/100 【隊長-被動】:雙頭隊長每擁有一張召喚物牌,攻擊力+5 【成就感-被動】:雙頭隊長的召喚物牌每次發(fā)動攻擊,可使其獲得5點【治療】 【新兵集合-30%最大生命值】:雙頭隊長發(fā)出集結(jié)指令,在1格牌位召喚出【實習(xí)新兵】 【實習(xí)新兵】 狂暴,10分,E 攻10,10/10 187章 【多拉姆號艦長】 追風(fēng),30分,B 攻30,100/100,0/3 【堅韌靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【霸體】 【孤獨靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【真實傷害】 【孑然一劍-3點能量】:多拉姆號艦長發(fā)起攻擊造成(30)+10點傷害,若己方無其它卡牌在場則獲得30點【治療】 (【霸體】:免疫所有控制) (【真實傷害】:無法被任何防御手段抵消或減免) (PS:括號內(nèi)為基礎(chǔ)傷害(與攻擊力有關(guān)),括號外為技能加成) 187章 【銅鏡妖】 堅定,30分,C 攻30,100/100,0/2 【銅鏡反彈-被動】:銅鏡妖受到攻擊時,使目標受到5點傷害 【銅鏡修復(fù)-2點能量】:銅鏡妖進行【防守】,并使自己獲得10點【治療】 189章 【投石蛙】 聽風(fēng),30分,B 攻30,100/100,0/4 【石頭投擲-被動】:投石蛙的攻擊可以跨越一行阻擋牌 【祖?zhèn)骷妓?被動】:投石蛙攻擊非外牌目標時,攻擊力+10 【祖?zhèn)骺谖?被動】:投石蛙攻擊蟲類卡牌時,攻擊力+10 189章 【A-39】 聽風(fēng),0分,B 攻0,100/100,1/3 【提前充量-被動】:A-39揭牌時,獲得1點能量 【重復(fù)循環(huán)系統(tǒng)-被動】:A-39連續(xù)為一個目標回能時,則恢復(fù)量翻倍 【能量補給-3點能量】:A-39為一張卡牌恢復(fù)3點能量 192章 【旗術(shù)師】 均衡,30分,A 攻35,100/100 【武術(shù)風(fēng)氣-被動】:旗術(shù)師在場時,使己方功夫牌攻擊力+5 【旗術(shù)加持-被動】:旗術(shù)師揭牌時,指定1張己方功夫揭牌受到的攻擊傷害-10 【大旗揮舞-被動】:旗術(shù)師揭牌時,指定1張己方功夫揭牌立即獲得2點能量 【旗印封壓-被動】:旗術(shù)師在場時,當(dāng)目標在同回合中受到5次或以上功夫牌攻擊時,使其下回合獲得【封印】效果 (【封印】:使目標被動技能失效) 195章 【狼人祭祀】 睿智,40分,C 攻40,200/200,4/4 第(2/3)頁