96 搓招-《重生86:我用游戲踹開世界之門》
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重生86:我用游戲踹開世界之門激情時代96搓招“很好,這個算是比較簡單的招式,后面還有,右拳拳,來,按!”
這位同學按下按鍵,很快角色就做出新的反饋,首先是一記下勾拳,然后又反過來連了一招上勾拳。
“再來,下前拳!這次可以距離遠一點。”
按下按鍵,角色一抬手,地面立刻出現(xiàn)一道像是火光一樣的特效,順著地面轟在了目標靶子上。
“老板……這,這叫啥啊?”
這個學生瞪大眼睛。
他頭一次看到通過不同的按鍵組合來實現(xiàn)不同的招式動作。
這和之前的幾個游戲都不一樣。
不,這甚至和他玩過的ngs上的游戲都不一樣!
他就沒見過這種表現(xiàn)形式。
搓招,這算是這類對戰(zhàn)游戲最經(jīng)典的玩法了。
通過不同的搓招效果來讓角色實現(xiàn)不同的動作。
只要你手速夠快,就可以讓角色實現(xiàn)不同的招式組合。
“這個啊,這個就叫做連招系統(tǒng),不過還有點初級,還沒到我想象中的程度。”
現(xiàn)在畫面太差,而且八位機的畫面性能表現(xiàn)力也不強。
不然這個游戲肯定看起來更帥一些。
但現(xiàn)在也沒什么好辦法。
現(xiàn)在有這種表現(xiàn)力就已經(jīng)夠了。
連招系統(tǒng)……
這是這個學生第一次聽到這種稱呼。
之前他都沒見過這種全新的表現(xiàn)形式。
連招……
可以讓角色不斷地出招,最后擊敗敵人嗎。
這聽起來超級有意思啊。
“老板,這個想法簡直是天才啊,之前咱們咋沒有用這種招式?還是說老板你剛剛通過奇思妙想想出來的?”
他現(xiàn)在的眼中已經(jīng)帶著一點崇拜的目光。
自己的老板想象力好豐富啊。
這又創(chuàng)造出了一種新的游戲機制?
左真搖頭:“之前不用是有原因的,橫版卷軸冒險游戲的出招這么復雜,玩家哪有那么多心思和時間?”
“額……好像……也對哈。”
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