第(1/3)頁 獨立制作人,而且還是用了很短時間做的游戲,任何人都很難相信這樣的游戲能多么的火爆。 這種游戲能登錄到ngs游戲機上都算是一種奇跡了。 可是現在稀奇的就是這個游戲能賣的這么火熱。 生產卡帶的工廠面對電玩店老板的請求,他們也只能逐級向上匯報,想要看看上面的人到底是怎么回答的。 而與此同時,左真也已經和ngs的合同團隊進行了多次合同洽談。 “松鼠大作戰只能給最多一百萬份卡帶生產配額,不過等我們這段時間的主力任務完成,就可以把卡帶的配額適時增加一些。” “還有洛克人,我們建議不要在三個月內發售,首先我們卡帶確實生產不出那么多了,這并不是在騙你,而是真的做不到,所以希望發售延后一些。” “然后,還有左真先生你的另外幾個華夏象棋、撲克牌等小型游戲登錄ngs的請求恕我們暫時不能答應,因為你已經超過我們ngs一開始定下的發行商規定的每年發售游戲限額。” 負責合同簽署的專員將一份份合同文件擺在左真的面前。 那是幾份授權合同。 接下來松鼠大戰和洛克人會調整到百分之三十的分成,但左真需要提供千萬日元的卡帶生產資金,用于生產松鼠大作戰的卡帶。 至于版權,還是和之前一樣簽訂為期二十年的協議。 不過洛克人左真直接拒絕了。 洛克人以后會是非常長期的項目,左真可不想把這個游戲徹底綁定在ngs上。 至于松鼠大戰和魂斗羅都是不需要做長線,或者短期都不需要做長線的游戲,所以版權給了也就給了,多要點錢才是重要的。 所以,這次自己能拿回去的資金大概在二十萬美元左右,這也夠了,回到國內左真準備先兌換十萬美元,剩下的則繼續留在海外賬戶上備用。 萬一有什么需要錢的地方不至于自己手足無措。 “這個合同可以,洛克人也確實不用著急。” 對方既然都已經給出了自己的建議,左真也覺得洛克人確實不用著急。 不過他比較意外的是ngs竟然也會有這種游戲每年出品數量的限制。 看來這真的是這個世界的任天堂了。 前世的任天堂在早年間為了保證游戲質量,不論是大公司還是小公司都限制每年只能出固定數量的游戲。 如果超過的話他們就會直接拒絕。 哪怕你的游戲再怎么好玩都不行。 任天堂當時也是有底氣,因為他們自信的認為這樣就是最合理的手段。 只不過這個世界的ngs沒想到會出現左真這么一個異類。 第(1/3)頁