第(1/3)頁 早晨,電玩店里的柜員們正常整理貨架,每天他們做的事情就那么多,除非是有什么熱門游戲準備發售,他們就會忙碌一些。 現在就是這段時間最清閑的時刻。 哈欠。 估計今天不會有多少人來吧,畢竟好游戲都賣的差不多了,下一次熱門游戲應該是那個叫做密特羅德的新ip游戲,ngs出品必屬精品啊。 柜員收拾好貨架后無所事事的準備迷糊一下。 但就在這時門鈴響起。 “你好,歡迎光臨。”柜員下意識的回答了一聲,同時轉頭看向門口。 那是一位女士,應該是家庭主婦。 “你好,我想買一款游戲,叫魂斗羅,你聽說過嗎?” “魂斗羅?不好意思啊,這個游戲已經賣沒了。” “哦,那真可惜,那我再去其他家看看。” 這個家庭主婦沒有過多逗留,很快就離開了電玩店。 這位家庭主婦并不知道電子游戲這類東西,完全是因為自家孩子非常想要,這才出來買的。 “魂斗羅啊,說起來這也算是一個好游戲,可惜這個游戲給的卡帶生產量并不多啊。” 柜員不禁搖了搖頭。 他昨天看到beep的最新文章,這篇文章這次沒有評測魂斗羅,上一篇文章已經把魂斗羅的很多好玩的地方都寫的清清楚楚。 這次beep再次提及魂斗羅,是想要說明一下魂斗羅最近銷量并不高的原因。 經過beep的調查最后得知ngs似乎限制了魂斗羅的生產卡帶量,只給了三十萬的配額。 對此雜志編輯小澤健次表達了對ngs的不滿。 ngs似乎開始逐漸變得霸道起來,強行控制卡帶生產量,故意制造虛假的繁榮與稀缺景象,這非常不利于玩家。 不過beep也是點到即止,他們也不敢把ngs惹急,畢竟以后還要仰仗著ngs家的廣告費呢。 惹毛了ngs不給自己投廣告,轉到別家雜志社,那不是給自己增加競爭對手。 話語收斂,但看雜志的人就不滿意了。 大多數看到雜志內容的玩家們看到文章后只有一個想法。 ngs快給我增加魂斗羅的生產量! 第(1/3)頁