第(3/3)頁 感知:7點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,心血來潮提前對危險作出預判。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓制敵人。 注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那么你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處于壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。 魅力:4點(5點)。魅力是外表、氣質、口才、親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。并且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。 精神:5點(5點),精神決定了你的精神力上限,精神力回復速度,還有某些技能的威力,直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大精神力(mp)值=精神x10。 當你置身于夢魘空間/夢魘世界的時候,你傷勢愈合的速度為正常人的400%,你的精神力恢復速度為正常人的120%。你的當前生命值上限為120點,精神力上限為50點。當生命值低于2點的時候行動能力受到影響,生命值低于0的時候死亡,當精神力低于1點的時候出現頭暈、惡心、嘔吐、疲倦等癥狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。 你的身體已被數據化,當你在夢魘空間/夢魘世界冒險時,你的大腦/心臟等致命區域受到傷害后,不會導致你立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。當敵人對你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現失明/聾啞/殘廢等相對應的功能性缺失效果。 數據化以后,你個人能力的發揮將被恒定。(比如正常成年男人出拳拳力最大能達到100公斤,但不能保證每一拳都打出這個水準,數據化以后,就可以保證每一拳都是最大發揮) 功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方法進行恢復。通常情況下可回歸夢魘空間中進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的契約者有治療功能性缺失效果的可能。 當介紹這些東西的時候,方林巖可以清晰的看到眼前出現了一個紅色的橫條,下方則是藍色的橫條,應該就是生命值槽(hp)和精神力槽(mp)。 接下來還有幾條說明。 基礎耐力lv2:你擁有一個健康的身體并且經常進行業余訓練,所以耐力還是很不錯的,哪怕是毫無準備,能夠順利完成半程馬拉松的奔跑(21公里)。 基礎腳步lv1:你的身手頗為敏捷,能夠在業余擊劍,業余籃球等等運動當中勝任選手。 基礎射擊lv2:你掌握了射擊的大部分技巧,能夠熟練完成上子彈,開火等等操作。 標簽:籃球lv3:你在普通的街球場上能擔任主力。 標簽:高爾夫球lv2:你在高爾夫球方面接受過一定訓練,已經是個熟手了。 第(3/3)頁