第(3/3)頁(yè) 第三個(gè)位“虛弱”,相隔三十秒鐘的時(shí)間能夠使當(dāng)前目標(biāo)受到的攻擊傷害提升百分之一百,持續(xù)十秒鐘的時(shí)間,有施展boss技能的時(shí)間,同樣是能夠被打斷,也可以用完美防御的判定來(lái)反彈回給【使徒】。 第四個(gè)位“震蕩”,每五秒鐘的時(shí)間施展一次,對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成百分之二十左右血量值的攻擊傷害并且能夠進(jìn)入到“迷失”的負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中維持五秒鐘時(shí)間,施展boss技能需要兩秒鐘的時(shí)間。但是每次“貪欲境體”成功施展出這個(gè)boss技能,施展的時(shí)間都會(huì)縮短一半。 這lv2階段里面,boss技能分開(kāi)來(lái)看的話似乎很容易去應(yīng)付,但是真正交手起來(lái)的話就會(huì)發(fā)現(xiàn)困難程度已經(jīng)超出想象了。 lv2階段和lv1階段其實(shí)是一樣的,時(shí)間就是關(guān)鍵,必須要以最快的速度將【使徒】解決。 因?yàn)椤柏澯场钡挠绊懀咳腌姇r(shí)間玩家的法力值上限就會(huì)削減百分之二,也就是說(shuō)在將近三分鐘的時(shí)間后玩家的法力值上限就已經(jīng)是被清空,必須在那之前將【使徒】直接擊敗。麻煩的還不是單單這一個(gè)環(huán)節(jié),而是“貪欲之境”的攻擊反震效果作用,這讓玩家在發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候不能夠過(guò)于的隨意,需要考慮到自身的血量值。 血量值過(guò)低的時(shí)候如果還在施展高等級(jí)別天賦技能來(lái)轟炸【使徒】的話,那就很有可能會(huì)被直接反震擊敗。 當(dāng)然有一個(gè)好處,就是治療恢復(fù)效果作用提升百分之一百,玩家能夠迅速的被輔助成員治療恢復(fù)起來(lái),只需要稍微注意一點(diǎn),攻擊傷害反震就不是什么明顯的威脅了。 lv2階段,真正困難的仍然是驅(qū)散凈化和打斷boss技能施展的問(wèn)題。驅(qū)散凈化其實(shí)比較好的,【使徒】自己吸收攻擊傷害護(hù)短就算沒(méi)有被打斷都沒(méi)關(guān)系,盡快驅(qū)散凈化掉就可以了,不要因此而阻礙到團(tuán)隊(duì)的持續(xù)攻擊導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)間延長(zhǎng)就可以。 關(guān)鍵困難的地方還是在打斷boss技能,這一個(gè)階段有太多boss技能需要玩家去打斷了。 所謂的打斷boss技能,就是法系在進(jìn)行施展的時(shí)候,能通過(guò)一些天賦技能將此次施展的天賦技能或者職業(yè)技能直接打斷,如果打斷成功的話,那么這個(gè)天賦技能或者是職業(yè)技能就施展失敗,并且在接下來(lái)的幾秒鐘時(shí)間以內(nèi)都會(huì)無(wú)法施展這招,但是通常是不會(huì)造成攻擊傷害,或者能夠造成的攻擊傷害會(huì)很低。基本上每一個(gè)職業(yè)都是擁有能夠打斷施展的天賦技能。 這也是為什么‘涼夜’選擇瞬間施展天賦技能的原因,能夠有效的被打斷施展。 這個(gè)打斷的技巧在pvp當(dāng)中其實(shí)是沒(méi)有什么意義的,因?yàn)楹蛡鹘y(tǒng)的其他類型游戲完全不同,這畢竟是置身其中的游戲,施展打斷的話是能夠看到打斷的動(dòng)作,法系能夠以肉眼清楚的看見(jiàn)施展,然后自行結(jié)束此次的施展,能夠避免被對(duì)方打斷從而導(dǎo)致數(shù)秒鐘時(shí)間內(nèi)無(wú)法施展的情況,所以這基本是屬于在pve方向才會(huì)運(yùn)用到的技巧。 需要打斷的boss技能主要還是“震蕩”,“魔盾”這個(gè)boss技能就算沒(méi)有被打斷也是沒(méi)有關(guān)系。 至于“虛弱”這個(gè)boss技能,倒不如說(shuō)特意不要讓【使徒】被打斷,因?yàn)榭梢酝ㄟ^(guò)御系的巨盾進(jìn)行完美防御來(lái)反震攻擊傷害。這個(gè)boss技能是沒(méi)有任何攻擊傷害的,所以可以利用強(qiáng)制完美防御的方法將其反震給boss,讓boss在十秒鐘時(shí)間內(nèi)受到的攻擊傷害提升百分之一百,但是這個(gè)boss技能同樣也是需要注意的。 因?yàn)椤臼雇健渴艿降墓魝μ嵘税俜种话伲@表示玩家的攻擊傷害反震回去也會(huì)提升百分之一百,所以不能夠在【使徒】被“虛弱”的期間不斷輸出,否則很快就會(huì)被自己打出的攻擊傷害反震給自己從而導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)輸出。 至于“虛弱”這個(gè)boss技能,倒不如說(shuō)特意不要讓【使徒】被打斷,因?yàn)榭梢酝ㄟ^(guò)御系的巨盾進(jìn)行完美防御來(lái)反震攻擊傷害。這個(gè)boss技能是沒(méi)有任何攻擊傷害的,所以可以利用強(qiáng)制完美防御的方法將其反震給boss,讓boss在十秒鐘時(shí)間內(nèi)受到的攻擊傷害提升百分之一百,但是這個(gè)boss技能同樣也是需要注意的。 因?yàn)椤臼雇健渴艿降墓魝μ嵘税俜种话伲@表示玩家的攻擊傷害反震回去也會(huì)提升百分之一百,所以不能夠在【使徒】被“虛弱”的期間不斷輸出,否則很快就會(huì)被自己打出的攻擊傷害反震給自己從而導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)輸出。 … … 第(3/3)頁(yè)