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第八百三十五章 階段轉換-《武林紀元》


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    ‘涼夜’的戰術策略就是lv1階段,在boss進入到“暴怒”之前,所有玩家,包括遠程職業,圍著boss站一圈。這個boss大概有六米的高度,體積直徑的話足足有二十米,玩家的攻擊距離是存在距離判定,也就是說以八米為極限范圍站位,有著三十六米直徑范圍。

    下方全團人稍微還是有點勉強的,但是站下一部分玩家還是沒有任何問題的。

    ‘涼夜’的戰術策略就是,滅個人圍著boss站在五米距離,既不能太近也不能夠太遠,要把握好這個距離其實并不困難,因為近戰很多天賦技能都是五米距離,而遠程只能夠跟近戰一起就好。

    這樣一來,boss會隨機攻擊到附近的玩家。由于是會攻擊五秒鐘的時間,這五秒鐘時間里面基本只能夠攻擊同一個玩家三次,就算是法系,承受了三次攻擊也能夠剩下百分之五十的血量值。

    承受過攻擊傷害的玩家,立刻后退,離開這個被包圍的范圍,然后之前站在外圍的玩家進行替補,這樣輪番的承受攻擊傷害,是能夠解決恢復治療無效作用。

    由于近戰的攻擊極限距離是八米,所以在五米到八米這之間的范圍里面,可以繼續攻擊,又不會被boss選擇為攻擊的目標。

    這個方法,能夠很好的確保團隊里面的成員輪番承受boss的攻擊傷害。

    但是,需要重點去強調的就是,肉盾在這個階段是不站在八米這個范圍圈內承受攻擊傷害的,因為肉盾的血量值必須保證在最佳的狀態,用來承受痛苦之境下“暴怒”的攻擊傷害。

    “暴怒”下的【使徒】的攻擊傷害會提升百分之五十,這個狀態下就算攻擊肉盾職業,也只是需要八下就能夠將其擊敗,而十五秒鐘的“暴怒”維持時間里面,boss大概能夠打出至少十次的進攻,因為哪怕是肉盾,在受到防御屬性值歸零的時候,承受的攻擊傷害都是跟其他職業一樣的。

    在這個階段里面,必須憑借輔助成員減少所承受攻擊傷害的天賦技能以及攻擊傷害吸收的天賦技能,用來渡過危機的時候,然而就算是在這些減少攻擊傷害和吸收攻擊傷害天賦技能的保護加持下,肉盾職業在承受一次“暴怒”狀態的【使徒】,血量值也至少會削減百分之三十到百分之四十的血量值,不能夠再承受第二回。

    不過,無論是哪個肉盾職業都是能夠面對【使徒】的這個狀態。

    無論是誰單獨都是能夠撐住“暴怒”十五秒鐘維持的時間。也就是說,他們最多只能夠讓這個boss“暴怒”兩次,進入第三次“暴怒”的時候就團滅的了。

    然而這并不是關鍵的,肉盾并不是限制這個boss“暴怒”次數的一個條件,而是其他玩家。因為【使徒】每一分鐘就能夠施展一次“暴怒”,五秒鐘會更換一次攻擊目標,也就是說在一分鐘的時間里面能夠攻擊到十二位玩家,而這十二位玩家都會無法繼續承受攻擊傷害。

    排除肉盾,他們其實能夠承受攻擊傷害的并不多,換而言之第二次“暴怒”狀態其實就已經是能夠承受的極限了。能夠擔當肉盾的只能夠是兩位,不能夠再多的了,如果不能夠在【使徒】“暴怒”第二次時將其直接打進lv2階段,就等于結束了。

    將【使徒】整條血量值全部打完,才會促使【使徒】進入到lv2階段。

    這種階段跟前面的階段是不一樣的,這種階段是一種轉換的類型?!臼雇健康拿看伪粨魯?,都是會吸收周圍的魔氣來補充自身,來促使自己進入到下一個階段。而這個階段結束以后,戰場上就會產生諸多的魔氣,每擊敗一個能夠給玩家恢復百分之十的血量值和法力值,能夠幫助整體玩家的血量值恢復到滿額的狀態,應對【使徒】接下來的一個boss階段。

    而【使徒】的lv2階段,對比lv1階段來說的話困難度確實提升,這也是卡住‘涼夜’他們的一個階段。

    lv2階段是,貪欲之境?!臼雇健康纳袂榇丝虝幵趹嵟那榫w,同樣的【使徒】擁有著四個boss技能。

    第一個為“貪欲之印”,能夠讓所有玩家受到的治療恢復效果加倍,但是攻擊“貪欲境體”的話會受到百分之五十的攻擊傷害反彈,并且每過三秒鐘時間,玩家的法力值上限都會減少百分之二。

    第二個為“魔盾”,“貪欲境體”給自己產生一個能夠吸收大量攻擊傷害的護盾,能夠被玩家的天賦技能直接打斷,也可以被輔助成員驅散凈化。
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