第八百二十章 完美教學-《武林紀元》
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但是跳過遲緩負面狀態效果保護機制以后,‘’繼續通過禁錮控制天賦技能來將‘’禁錮控制住,恢復自身的法力值、凝聚行之力然后選擇好自身的位置,從而持續對‘’進行風箏,目的就是利用黑色火焰來為自己恢復血量值。
當‘’將‘’淘汰出局以后,‘’的血量值從不足百分之二十直接是恢復到了百分之五十的位置,可想而知這種方法的好處直接是讓‘’有一定的條件與對方第二位登場的選手較量一下,甚至有可能淘汰出局。
有這樣的血量值,哪怕是被對方第二位選手將‘’打出遲緩負面狀態效果來,也是沒有辦法用一輪的天賦技能持續攻擊將其淘汰出局,除非是成功的跳過遲緩負面狀態效果保護機制。而通過逼迫的形式來讓對方跳過遲緩負面狀態效果保護機制,本身就是‘’的計謀。
因為一對一比賽項目上的情況,哪怕是冷門戰隊碰到著名的戰隊都一定會想方設法的去針對!
這是夜羽提前收集到綜合評價的觀點,看起來的確是沒有什么用,但是實際上還是讓他們清楚到當下一對一比賽項目所存在的基本狀況。
因此,在對方第二位選手登場以后,依舊試圖對‘’實施跳過遲緩負面狀態效果保護機制。但是‘’本身可不是什么新手小白。這第二位登場的選手,‘’就將自己“巫魔”狀態上應有的強勢發揮到了極致,不斷是通過黑色火焰以及保命類型天賦技能來與對方第二位選手周旋起來,活活的將對手以“消耗”的形式,將其淘汰,并沒有被對方抓住任何一次有丁點苗頭的機會。
而將對方的第二位選手順利淘汰出局以后,‘’的血量值反倒是恢復到了百分之七十的狀態,畢竟‘’這種路線的設計具備了“血量值偷取”的效果作用,血量值在得到保障的情況下,不會被對手直接危及到自身處境,又能夠將自身血量值直接轉變成法力值來消耗,所以對方第三位選手登場以后,就完全沒有任何的懸念了。
面對幾乎是屬于“滿狀態”的‘’,對方第三位選手盡管是成功的打出了完美跳過遲緩負面狀態效果保護機制以及兩輪完美無任何失誤的連續攻擊,但確實將‘’的血量值削減到百分之二十的位置。
‘’在后面的戰斗中輕輕松松就利用了黑色火焰來將自身的血量值恢復起來,順利的將這第三位登場的選手淘汰出局。成功的完成了‘’自己的逆風翻盤,在被對方第一位選手打到幾乎要被淘汰出局的劣勢場面,‘’只剩不足百分之三十的血量值面對足足將近有百分之六十血量值的‘’,成功反擊成功且淘汰出局,呈現了一場精彩絕倫的以一敵三的震撼交鋒一對一比賽項目!
“這個家伙!”夜羽也是略微有點稱贊的看著‘’并笑著點了點頭,這場比賽毫無疑問‘’打的完全不止“精彩絕倫”的戰局,可以說是運用了“穩定”和“極端”融合在一起的最佳教學一對一。
當然他們也很清楚這種戰術策略總是會出現失誤的,而“穩定”就是利用在最基礎最考驗基本功實力,通過這樣的方法來抓住對方一次失誤從而徹底扭轉乾坤。所以,這場一對一比賽項目已經證明,所謂一對一比賽項目的情況顯得沒有任何意義。
相信后面那些還想通過這種“極端瘋狂”的戰術策略來對付【】的戰隊選手們,不得不好好的慎重考慮一下,這是否真的值得冒險了!
畢竟【】戰隊可不是他們所想的那么“簡單”!
在華夏賽通過一對一比賽項目,就讓整個比賽項目的關注度提升的戰隊選手,豈是泛泛之輩?
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