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第七百六十四章 別高興的太早-《武林紀元》


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    說句實話,直到‘涼夜’見識到真正Boss【樹王】之前,‘涼夜也根本不明白這個樹藤階段所存在意義是在哪里?

    本身戰斗的難度就高,而且再與樹藤戰斗的時候,甭提場面是有多混亂了,最后還不掉什么裝備就更加是讓人非常不爽的。‘涼夜’他們這支團隊更是耗費了大量時間打這個樹藤到底有什么意思?

    難道華夏神話的設計團隊為的就是設計出這種特殊無裝備掉落的關卡,為的就是惡心玩家嗎?

    但是,當他們一行人來到了【樹王】面前的時候,并且再嘗試了幾次Boss戰之后,‘涼夜’似乎開始有點明白那樹藤階段的意思了。

    樹藤的這個環節,其實就是為了讓玩家對于這個Boss有一次“預演”,讓玩家明白后面真正Boss戰斗的節奏。

    因為【樹王】其實從根本上來講就是前面這個樹藤戰斗的增幅強化版,但是可不是一星半點的增幅強化。先因為是這個Boss,所以血量值相比較起來比樹藤的屬性等各個方面都是增幅強化最起碼十倍以上。

    認真想想十倍的增幅也不過是‘涼夜’自己的推斷,往壞的方向想的話比起樹藤的屬性恐怕已經是有可能出現十幾倍甚至二十倍的增幅強化。

    想到這里的時候,哪怕是沉穩的他都忍不住倒吸一口涼氣。

    因為這其實就已經很有問題了,因為之前和樹藤的戰斗當中其實可以知道在戰場里面所生的戰斗事特別混亂,而這次真正的Boss戰會讓戰斗階段延長好幾倍,這樣的戰斗難度到了這里,哪怕是不用‘涼夜’去挑明解釋清楚,在場的玩家們其實都大致自行推測的八九不離十了。

    另外,Boss技能效果作用得到提升這本身就是必然的條件,不然怎么說是真正的Boss呢。

    其實最讓人覺得更煩的是,治療恢復類型Boss技能的治療恢復效果作用的提升,禁錮控制類型Boss技能的禁錮控制時間再次得以延長,攻擊傷害類型的Boss技能的整體增幅增強,本來前面的樹藤最麻煩的地方就在于豐富的技能甚至用眼花繚亂來形容都絲毫不為過,而這個真正Boss的增幅加強無疑讓這家伙再接下來展開戰斗的時候將會變得巨難無比。

    最后,當然也是整體來說最恐怖的地方,這個增幅加強算的上的地獄難度加夢魘難度搭配的難度,樹藤雖然會施展不少的技能,但是Boss卻能夠施展出更加困難的Boss技能,同樣還包括了禁忌類型的技能,甚至包括了行之力融合在一起來施展的禁忌類型技能。

    這個本身就是一件非常麻煩的事情了,眾所周知禁忌類型級別的技能無論是玩家的天賦技能還是Boss技能都是同樣類型,并且禁忌類型級別都是代表著大范圍以及極限攻擊傷害的技能,幾乎就是讓對手沒有辦法去躲避以及防御的。不過,這個Boss準備施展禁忌類型級別的Boss技能之前,所有的分身體都是會停止任何動作,并且共同準備這招禁忌類型級別的技能,對于他們而言這就是最好的機會,也是Boss整體的破綻。

    而且,他們這個團隊到底能夠根據有動作的樹藤分身體來確定這次釋放的禁忌類型級別的技能哪幾行之力所融合一起施展的。

    Boss相比前面的樹藤來說,難度提升自然不用多說,基本上就是數十倍的增強了,按照道理來說應該是不可能戰勝的了,但是他們在擊殺樹藤的時候意外的獲得了一個道具,“樹王的沉睡之種”。

    這個道具在使用以后,玩家是能夠讓這個Boss一個個樹藤分身進入到一種沉睡的狀態。一次戰斗里面僅僅只能夠施展那么一次,這也是玩家能夠正面抗衡的唯一辦法。

    但是,現在還有一個放在他們眼前的問題,那就是應該如何合理的去運用這個道具,讓唯一一次機會成為他們戰勝【樹王】的機會。
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