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1870 配合演出-《大戲骨》


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    近兩年時(shí)間里,藍(lán)禮參與的商業(yè)大制作正在越來越多,接觸不同的表演方式與內(nèi)容也正在越來越多,此次也不例外。為了拍攝“侏羅紀(jì)世界”里的恐龍們,電腦特效無疑是整個(gè)劇組最需要依仗的工作環(huán)節(jié),整部電影的特效畫面都將貫穿始終,這也對(duì)拍攝方式與內(nèi)容呈現(xiàn)提出了更高要求。

    一般來說,此類電影可以有兩種拍攝方式,一種是棚內(nèi)拍攝,以綠幕為主,“地心引力”、“復(fù)仇者聯(lián)盟”等等電影都是如此;一種則是實(shí)地拍攝,后期特效作為輔助,“星際穿越”、“瘋狂的麥克斯:狂暴之路”等等則都是如此。

    “侏羅紀(jì)世界”則選擇了后者。

    科林-特雷沃羅還是希望能夠打造出真正身臨其境的觀影效果,這也是“侏羅紀(jì)公園”系列電影當(dāng)初所帶來的震撼根源。考慮到原始森林等野外環(huán)境是整部電影的主要場(chǎng)景,相較于“復(fù)仇者聯(lián)盟”的城市高樓大廈來說,電腦特效還是容易產(chǎn)生更多失真效果。

    2o16年,“奇幻森林”全程采用電腦特效打造制造,但電影之中的森林畫面就面臨著嚴(yán)峻的特效失真問題,身為導(dǎo)演的喬恩-費(fèi)儒(Jon-Favreau)想出的辦法是調(diào)低光線度,因?yàn)殡娪肮适卤尘熬褪腔鸢堰€沒有完全普及的原始森林,這也使得整部電影都彌漫在光線非常非常陰暗的環(huán)境中,避免了電腦特效的失真。

    但“侏羅紀(jì)世界”卻不能如此,整個(gè)故事都必須生在陽(yáng)光明媚的中美洲;同時(shí),科林也希望電影基調(diào)還是保持更加正面——這也是環(huán)球影業(yè)所期待的風(fēng)格,因?yàn)槁盗须娪暗某晒ψC明了輕松歡快的爆米花依舊是市場(chǎng)主流。那么,實(shí)地拍攝結(jié)合后期電腦特效,這才是最好的拍攝方法。

    可是,電腦特效的結(jié)合方式卻成為了劇組的另外一個(gè)考驗(yàn),因?yàn)榕臄z場(chǎng)地完全進(jìn)入了真正原始森林之中,拍攝過程的艱難為后期特效的制作增加了更多困難,特效團(tuán)隊(duì)再次展現(xiàn)出了群眾的高智慧,成功布置出了拍攝現(xiàn)場(chǎng):

    在茂密叢林正前方的空地上,他們搭建起了整個(gè)類似于斗獸場(chǎng)的獸籠,以此來作為飼養(yǎng)野生迅猛龍的環(huán)境,獸籠就是以環(huán)境為背景真材實(shí)料地實(shí)地搭建起來的,工作人員完全可以正常地在頂層的平臺(tái)自由行走上下——

    盡管獸籠內(nèi)部根本就沒有野獸更沒有恐龍,但整個(gè)建筑都沒有偷工減料,確保獸籠也能夠成為劇組拍攝的手腳架,同時(shí)在攝像機(jī)之中呈現(xiàn)出更加真實(shí)的效果。

    然后,獸籠正中央的場(chǎng)地位置里突兀地搭建起了一個(gè)三面藍(lán)屏環(huán)境——因?yàn)樗拿鎱擦秩慷际蔷G色環(huán)境,這才選擇了藍(lán)屏,但藍(lán)屏環(huán)境的周圍還是象征性地布置了一些沙土和草叢,減少電腦摳圖過程中邊線的銜接特效工作量,為電腦特效師們提供參照物。

    剛剛劇務(wù)所說的“越線”,意思就是不要進(jìn)入藍(lán)屏范圍,否則后期制作摳圖的時(shí)候可能就會(huì)出現(xiàn)偏差,比如說只剩下一個(gè)腦袋漂浮在畫面正中央,莫名其妙就變成了恐怖片拍攝現(xiàn)場(chǎng),這是非常非常有可能的情況,這些不小心出現(xiàn)的紕漏偏差,往往防不勝防——可能工作人員本人出現(xiàn)在畫面中的情況比較少,但隨身物件不小心掉落的情況就格外頻繁了。

    演員和劇組將置身于如此環(huán)境之中完成拍攝,藍(lán)屏區(qū)域?qū)⒖梢杂脕硗斗趴铸執(zhí)匦В車h(huán)境則可以用來作為后期特效制作的參照物,以虛實(shí)交錯(cuò)、真假結(jié)合的方式制造出更加逼真也更加細(xì)膩的視覺效果。

    接下來,劇組準(zhǔn)備拍攝的就是歐文訓(xùn)練迅猛龍的場(chǎng)景。

    此時(shí),藍(lán)屏環(huán)境范圍之中,四名替身演員正在活動(dòng)四肢,他們就是準(zhǔn)備飾演“迅猛龍”配合演出的演員。
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