1870 配合演出-《大戲骨》
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在這里的部分場景也是有講究的,導演可以選擇讓藍禮完全對著空氣演出,后期全部通過電腦特效把恐龍制作出來,但這容易產生表演失焦的問題——因為沒有參照物,藍禮沒有辦法準確對準焦距,表演也就容易變得虛浮起來。
“魔戒”系列電影之中,甘道夫的扮演者伊恩-麥克萊恩(Ian-mnet)就是如此,因為霍比特人的身高非常矮,甘道夫又必須進入霍比特人的屋子里,這也使得霍比特人的扮演者們無法在室內舒展開手腳,最后只能是伊恩對著空氣講話表演。
后來在幕后花絮里,伊恩就說,“我真的很寂寞”,因為大段大段的戲份可能都只有他一個人面對著攝像機聊天,那樣的表演經歷確實……一言難盡。
但伴隨著拍攝科技的不斷更新進步,這也使得科林可以選擇當下最為先進的動作捕捉技術來完成迅猛龍的拍攝。
其實動作捕捉技術的第一次成熟運用也是在“魔戒”系列之中——他們制造出了咕嚕的形象,而過去十幾年時間里,這一項電影拍攝技術也得到了日新月異的全面展,并且通過“阿凡達”達到了一個巔峰,而后的“猩球崛起”系列里更是把所有人猿角色全部使用動作捕捉技術來完成拍攝,堪稱是劃時代的一部作品。
比起電腦特效打造出來的擬人形象,動作捕捉技術能夠充分揮真人演員的優勢,進一步完成擬人化,讓屏幕形象具備更加生動也更加細膩的動作、表情以及神態等等,簡單來說,就是賦予那些屏幕形象更多“人性”。
當然,這一份“形象”的逼真,卻也需要大量的資金支持?!百_紀世界”項目的預算成本還是沒有能夠達到“阿凡達”的量級,又沒有辦法像“猩球崛起”一般專注于皮毛渲染的相似形象,這也使得科林不得不做出取舍。
電影之中,最具靈性的關鍵角色,四只迅猛龍,同時也是與歐文有著直接交流的角色,科林將通過動作捕捉技術來完成拍攝;而其他恐龍形象,則全部通過后期電腦特效來完成制作。不同的拍攝手法,最終目的還是希望能夠呈現出最好的觀影效果。
眼前四名替身演員就將負責演出四只迅猛龍。
此時,他們已經更換上了熱點捕捉動作服裝——其實就是一套全黑的貼身運動服,然后在運動服之外張貼了許多熱點捕捉點,全部連接起來就可以形成一條一條線,把身體的各個關節全面聯系起來,進而為電腦捕捉演員的肢體動作提供熱源,因為每一個捕捉點都連接著長長的電線,這也使得演員渾身上下都掛著電線,行動著實不太方便。
站在藍屏范圍之內,看起來就無比喜感;如果離開藍屏的話,置身于叢林之中,那么就更加荒謬了。
現場工作人員們對于動作捕捉技術可能并不陌生,但對于叢林之中模糊現實與虛幻界線的拍攝手法,卻顯得興致勃勃,只有伴隨著電影制作技術的不斷進步和提升,這才成為可能,大家都頗為好奇——就好像“地心引力”,只能在攝影棚之中實現,而“星際穿越”里的五維空間也是,實地拍攝的束縛和限制還是存在不少。
藍禮主動迎了上前,揮手打起了招呼,“嘿,我是你們的工作伙伴,歐文,接下來一段時間的合作就需要麻煩你們辛苦了?!辈怀鲆馔獾脑?,整部電影里的四只迅猛龍都將由他們出演,這也意味著他們和藍禮有許多“對手戲”。
“我是斯科特,我將負責出演查理?!?
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