1613 五維理論-《大戲骨》
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“那么燈光呢?”
藍禮的詢問讓克里斯托弗投來了不解的視線——對于燈光,克里斯托弗必然會根據實際情況做出調整,那么還有什么問題呢?藍禮只能接著解釋到。
“我是說失重狀態。當庫珀置身于五維時空的時候,他是處于失重狀態的,對吧?所以他才能夠上下漂浮,讀取不同時間坐標的信息。但如果僅僅只是依靠著威亞,那么如何表現失重狀態?身體不僅不會顯得輕盈,而且還會顯得笨重。”
當演員身處于威亞狀態時,四肢是離開地面的,很難很難控制自己的身體,這也使得地心引力的影響力被進一步放大。
在傳統東方武俠電影里,飛檐走壁的騰空效果是需要依靠人力拉拽威亞的,這是一項超級困難的技術活,不是老師傅達不到如此效果;而在五維時空里,威亞是相對靜止的,藍禮就是懸掛在半空中,威亞根本沒有太多拉拽移動的空間——即使存在空間,克里斯托弗需要的也不是飛揚走避,而是在空間象限之中的移動。
這也意味著,演員的動作勢必變得笨拙,而燈光效果也就變得格外重要了。
拍攝了“地心引力”之后,藍禮對于失重效果的營造也有了初步了解,現在腦海里的第一個想法就是燈光。
克里斯托弗張開嘴巴就準備回答,他以為自己已經早有腹稿了,但話語涌到嘴邊之后,卻不由停頓住了,流露出了思考的神情。
克里斯托弗就這樣站在原地思考了片刻,然后就這樣轉身走了……直接走了。
藍禮等人停留在原地,眨了眨眼睛,反應不過來,面面相覷之間,提莫西小心翼翼地詢問到,“導演是被氣走了嗎?”
“噗”,三個人都不由笑了起來。
克里斯托弗當然不是被氣走了,而是前往尋找燈光組和視覺特效組了——這是一個非常非常嚴峻的問題。
一般來說,威亞問題都是交給武打特技組負責,但“星際穿越”沒有武打場面,自然也就沒有配備武打特技組,現在卻完全忽略了威亞問題。如果不是藍禮意識到了,他們就只能等到開拍之后發現問題,再慢慢調整了,那就更加麻煩了。
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