第(1/3)頁 明白這是一個開店模擬游戲后,黃平開始仔細檢查游戲里的設置。 目前市面上的游戲風向是肉鴿類,幾款肉鴿類型的游戲都比較風靡。 而且肉鴿游戲有著容易更新,容易出成績等特點。哪怕一開始的游戲不是很出彩,也可以通過不斷的更新將游戲的口碑拉起來,讓游戲的銷量不斷的走高。 游戲就是這個樣子,做出來并不是全部,之后的更新與優化也是一個巨大的組成部分,其中一部分原因也跟現在游戲制作的成本不斷提升有關。 不過老板的游戲又不一樣了。 他一向是出場即巔峰的。 不僅如此,老板還可以將游戲里的彩蛋安排好,后續的玩法準備好,各種有趣的設定準備完全,讓玩家們玩的不亦樂乎。 有人曾經分析過,方城做游戲其實挺簡單的。 加點好的設定,加點美術,加點內容,再加點優秀的ai,之后就可以了。 不過問題是,道理誰都懂,但做不到就是做不到。 哪怕把自家祖墳賣了都做不到。 收攏了發散的思維,黃平將注意力轉移回面前的游戲里。 在黃平思考的時候,他的店鋪已經有人來了。 對方是一個看起來像是二戰老兵的人,穿著灰色的呢子大衣,臉上戴著防毒面具,腰間別著軍刀,背上則扛著一把老式步槍。 他們三人一組,邁著整齊的步子走了進來,步伐嚴整的仿佛是同一個人。 不過與其肅殺的外表不同,其在防毒面具下的眼神十分的清澈,甚至有一點點的靦腆。 在黃平面前站好后,為首的人說道:“請問,這里是賣什么的么?” 黃平愣了一下,然后立刻打開界面下的物品菜單,發現自己可以賣的東西很少。 游戲提供了初始資金用來購買物品,如果本金和商店里的物品總價值較低的話,還可以向系統申請補助,防止玩家卡關。 快速將這里的物品瀏覽了一遍,他對面前的士兵說道:“一些食物,不過可能不會太好吃。飲用水,以及一些衣服。” “可以了,價錢呢?” “嗯……” 思考了一會兒,黃平決定小賺一筆,給對方一個比成本價略高的價格就行了。 “食物一公斤的話十元,水一公斤兩元,其他衣服的話需要看你們要什么樣式了。” 這個價格讓面前的士兵愣了一下,隨后立刻點頭,生怕黃平改主意。 “我們要三百公斤的食物,以及同等重量的飲水,今晚可以給我們供貨么?” “不用,現在就行。” 選擇了購買,黃平看到自己的面板上出現了進貨的圖標和進度條,同時在下面還有對應的tips說明:【進貨的物品總質量越多,那么進貨的速度越慢。一些研究科技可以讓這個速度變快。】 這個設定讓黃平更有代入感,也感覺自己真的成為一個店鋪的店長,正在經營自己的小店。 游戲就是如此,往往一個簡單的小細節,就可以讓玩家產生好感,進而愿意投入時間和精力在這個游戲里。 聽到黃平說現在就可以,三個士兵立刻站在原地,默默的等候起來。 不過發現黃平并沒有進行任何的行動,他們沉默了幾分鐘,這才發問道:“您不去取貨么?” “已經在取了。” “……哦。” 繼續沉默了一會兒,他們驚訝的發現剛才還空蕩蕩的貨架忽然擺滿了貨物,包裝簡單的食物陳列在貨架上,將這個不大的店鋪填的滿當當的。 看著這離奇的一幕,士兵長沉默了一會兒,語氣不由自主的帶上了一些恭敬:“您是一名修行者么?” 從對方口中說出修行者這三個字有點奇怪,不過這里都已經這么混搭了,所以黃平也沒感覺有什么。 所以,他立刻說道:“不,只是一個普通的店長罷了。” “……這樣啊。我明白了,您不想透露自己的姓名。好的,以后我會以店長來稱呼您的。這是錢,請收好。” 收下對方遞過來的錢,黃平看到士兵長一個人就將六百公斤重的貨物扛在肩頭,身體的平衡居然沒有任何改變,步履堅定的走了出去。 站在門口,他停了下來,然后說道:“店長,我感覺您的店鋪以后一定大有可為。所以最好將店鋪的名字起好。” 第(1/3)頁