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第四百五十三章 這是工作-《為了飛升,我只好去做游戲了》


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    “好的,我會(huì)的。”

    送走了第一批顧客,黃平發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入游戲的時(shí)候確實(shí)沒有起名環(huán)節(jié)。

    將這個(gè)需求記下來,黃平感覺方城做的ai越來越人性化了。

    居然都會(huì)提需求了。

    在這樣下去,以后游戲的測(cè)試工作都不需要人了,游戲制作者只需要一批ai就可以幫忙測(cè)試,會(huì)極大的降低游戲的開發(fā)成本和制作周期。

    不過那是老板自己的專利,還是看老板自己的意思吧。

    得到了第一筆啟動(dòng)資金,黃平開始檢查游戲的貨幣用途。

    模擬經(jīng)營(yíng)游戲分為幾個(gè)大類,其中跟店鋪有關(guān)的基本逃不出幾個(gè)定式。

    要么就是闖關(guān)類型的,玩家需要一個(gè)個(gè)關(guān)卡闖過去,代表作有《老爹的漢堡店》,《這里有條街》等。

    通過不斷的開發(fā)新的關(guān)卡來增強(qiáng)玩家的游戲欲望,不過一般玩到后面就像打仗一樣,沒個(gè)多年的手速根本應(yīng)對(duì)不了后續(xù)的關(guān)卡挑戰(zhàn)。

    另一類就是地區(qū)經(jīng)營(yíng),在一個(gè)特定的地方不斷的發(fā)展,通過積累資金和科技讓自己的勢(shì)力不斷的提升,不過后期同樣會(huì)遇到游戲內(nèi)容開發(fā)殆盡,玩家陷入資金不斷累積的情況,導(dǎo)致玩家興趣耗盡退游。

    在此之上,還有各種變種,比如主打一個(gè)不當(dāng)人的《天際線》,主打劇情的《煉金工坊》系列,里面可以挖掘的地方很多。

    而方城的新游戲應(yīng)該是后一種,那么老板會(huì)怎么規(guī)避后續(xù)的情況呢?

    打開游戲的科研開發(fā)列表,黃平明白老板的做法了。

    讓玩家一直有玩的就行了。

    簡(jiǎn)單粗暴,但又是一個(gè)其他人無法模仿的做法。

    游戲的科研列表相當(dāng)?shù)亩啵馐遣煌呢浳锞头譃椤笆澄铩薄ⅰ拔淦鳌薄ⅰ耙路薄ⅰ按杰嚒钡阮悇e,每個(gè)類別又有不同的子類別。

    食物的包裝可以變的更精致,食物的口感可以變的更好,而且成本也可以通過研究不斷的研究,進(jìn)而讓玩家獲利更多。

    不僅如此,還可以開發(fā)新的食物菜單,甚至可以通過自由搭配制作新的食譜,讓游戲的可玩性和可探索性大幅度提升。

    看到這個(gè)東西,黃平感覺方城似乎是在這個(gè)游戲里塞了一個(gè)世界,讓玩家可以一直有玩的東西。

    嘗試了一下,黃平發(fā)現(xiàn)這里的食物研究起來的速度很快,而且有錢就可以研究。

    而當(dāng)物品研究到一定程度之后,還可以出現(xiàn)新的道具,然后繼續(xù)研究。

    不同物品還可以進(jìn)行變異,變異后的物品又會(huì)有新的屬性,并且隨機(jī)性很強(qiáng),讓玩家每次玩的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)不同的特色,有不同的隨機(jī)性。

    不過這么做,會(huì)不會(huì)讓游戲變的太專業(yè)了呢?

    但在看到人員配置之后,黃平發(fā)現(xiàn)自己多慮了。

    在游戲前中期,就可以在地下室開啟自己的流水線,玩家只需要自行設(shè)置流水線,然后就可以自動(dòng)研究,自動(dòng)補(bǔ)貨,讓一切都做到自動(dòng)化。

    到那個(gè)時(shí)候,玩家還可以繼續(xù)進(jìn)行物品研發(fā),將不同行業(yè)的物品交叉組合,從而誕生出更新更有趣的物品出來。

    光是想象了一下,黃平就感覺贊成激動(dòng)的不行了!

    龐大的游戲內(nèi)容,容易上手的模式,由量變到質(zhì)變的各個(gè)節(jié)點(diǎn),這個(gè)游戲充分展現(xiàn)出方城的游戲理念,那就是用大量且精致的游戲內(nèi)容將玩家喂的飽飽的。

    仔細(xì)感受了一下游戲里的內(nèi)容,黃平發(fā)現(xiàn)一個(gè)開店的游戲居然可以這么豐富,這么有趣。

    不愧是老板!

    不僅僅是黃平,工作室的其他人也開始玩這個(gè)游戲,隨后就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題……

    這游戲太上頭了!

    賣東西之后就可以得到貨幣,然后就可以開始研究并獲得更好的東西,不間斷的反饋?zhàn)屓瞬恢挥X的就會(huì)沉浸在心流之中,滿腦子都是“再研究一個(gè),我就可以開一個(gè)新物品了”。

    而且游戲里多樣的npc也是一個(gè)極佳的反饋點(diǎn),當(dāng)他們知道這里有自己想要的物品時(shí),他們的反應(yīng)栩栩如生,一些獲得急需物品的npc有時(shí)還會(huì)喜極而泣。

    除了會(huì)給金錢作為報(bào)酬外,他們偶爾還會(huì)送一些新奇的東西過來,將這些東西進(jìn)行研究有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)一些新的道具或裝飾,讓游戲每時(shí)每刻都充滿了正反饋。

    從接觸開始,小豆子就合不攏嘴,滿眼都是發(fā)現(xiàn)了新大陸一般的表情,不斷的游玩著。

    哪怕是不喜歡這類慢節(jié)奏游戲的猴子也沉迷其中,時(shí)不時(shí)的抓耳撓腮,偶爾還會(huì)拉過黃平問一些問題。

    雖然沒有激烈的戰(zhàn)斗,沒有跌宕起伏的劇情,不過模擬經(jīng)營(yíng)游戲就是有自己獨(dú)到的慢魅力,而這個(gè)游戲無疑將這個(gè)點(diǎn)發(fā)揮到了極致。

    活動(dòng)了一下自己的手指,黃平感覺自己的斗志也起來了。

    來吧老板,我定然不會(huì)讓你失望的啊!
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