第(1/3)頁 最早在《無名者》中發現種田玩法的,是一個名為唐墨的玩家。 他早期的路子還有點保守,心里還懷著盡快回到大唐的想法,所以一切行為都在為回大唐做準備,科技樹也爬的不是特別全面。 工業革命沒有點亮,他的安西只是一個制度較為先進的軍事團體,還是需要大唐提供物資支援。 在他發布了自己的高分視頻后,這個視頻就如同火種一般,點亮了一部分玩家的想法,讓他們開始進行新的嘗試。 原有的方法開始被快速更新,技術革新百花齊放,這部分玩家在驗證了唐墨游戲方法的可行性后,幾乎是同時明白了一個道理: 為什么是我去見大唐,而不是大唐來見我! 灑家是無名者,那灑家沒準也姓李,這正統性不就有了么? 于是乎,一個無視皇權的種田流誕生了。 這個流派的玩家往往精通宗教與理性、傳統與自由,并有靈活的道德底線,可以用各種方法為自己的行為包裹上一層正當的外衣。 在這層外衣下,他們放棄了去見大唐的機會,而是讓大唐來見他們,并將大唐的正統強加在自己身上,最后讓唐天子體面的傳位給自己。 之后,就是方城看到的這個視頻。 工業革命在第二波玩家的探索中已經實現,但需要大量的前置條件,更需要一定的偶然性。 但在這個視頻中,視頻up主發現了一條很簡單的法子。 只需要找到一個人才,告訴他工業革命的基本條件,對方就會帶來技術爆炸,前后不超過一年。 對方本來是只是一個籍籍無名的工匠,同樣在歷史上沒有任何記載,也是一個不折不扣的無名者。 但是,他絕對是遠超時代的天才。 這樣的天才,再結合后世的知識,便能產生改變世界的奇跡。 只要通過這個法子,玩家不需要太多的技巧,也不需要什么隨機性,只要按部就班,就可以達到工業革命,讓安西以極快的速度步入工業社會。 看完對方的法子,方城只能感慨,這是一個奇跡。 但也是一個必然發生的奇跡。 上萬名玩家進行了累積百萬次的嘗試,相當于百萬次重新模擬了那段歷史,終于在歷史的長河中,用現代人的遠見卓識找到了那一個奇跡。 通過這個奇跡,這個游戲將變化為一個文明拓展的游戲,玩家可以開始探索外界,征服海外,讓大唐的旗幟插滿世界。 這個視頻只有短短的六分鐘,從進入游戲到加入安西;從找到人才,到跳時間引發工業革命,僅僅只用了六分鐘。 第(1/3)頁