第(1/3)頁 或許有人會記憶起,萬戶的超人氣大作《口袋妖怪》一直都在出動畫。 但是,《口袋妖怪》動畫制作團隊的人,卻不是曰本動畫行業的業內人士。 而是基本上由上美、長美幾家中國公司的“余孽”組成在一起,學習曰本動畫公司制作動畫的流程,開始制作的《口袋妖怪》。 哪怕這些人已經在竭盡全力學習曰本動畫的畫風了,對于曰本動畫省錢的技巧也學得了個一干而凈,但是還是從細微之處發現他們與曰本動畫公司的不同。 因此,雖然《口袋妖怪》的動畫熱播了很多年,曰本的動畫公司也沒有什么反應。 說道這個,因為萬戶手機的價格實在是太昂貴了,小學生或者是小學以下的孩子根本買不起。 因此,《口袋妖怪》這兩年以來的最新作品,依舊是在萬戶掌機上發行。 這也是沒辦法的事情,固然萬戶手機一二代的游戲體驗,畫面提升可能都更好更強,但是問題在于,目標玩家買不起萬戶手機,那能怎么辦呢。 不過,預計下一次的《口袋妖怪》新作,就會出手機版本了。 因為是回合制游戲,游戲本身又不是特別復雜的關系,因為《口袋妖怪》系類作品,想要登陸萬戶手機,并不會遭受太多的困難。 與之相比,那些傳統的動作游戲,平臺跳躍游戲,就要困難許多了。 都要經過不止一次的簡化,才能夠順利的適應萬戶手機的情況。 就像是《魂斗羅》系列,在手機上連發射子彈,都可以設置成自動發射了。 要知道,這在那個將手柄改裝出連發,都是原罪的年代,是多么的不可想象。 但是,游戲廠商們為了賺錢,也只能放棄曾經的操守,說出“真香”二字。 可是,他們又有什么辦法呢? 曾經風靡一時的科納米,此時除了炒炒冷飯之外,都基本不做游戲了。 而動作天尊卡普空,也因為不停地炒冷飯,以及說了獨占就絕對不獨占的行為,變成了大家口中的卡婊。 一個個游戲公司,都以肉眼可見的速度在墮落。 它們為什么會這樣? 難道是因為世道變了么?是因為公司的領導者們變壞了么? 是也不是。 第(1/3)頁