第(1/3)頁 萬戶對于大眾娛樂的全領域入侵,在許多人看來是水到渠成的事情。 動畫行業的人雖然驚恐,但是他們卻沒有半點辦法。 因為這些動畫從業者,從各種方面來講,都沒有絲毫辦法與萬戶抗衡。 雖然從某種程度上,他們鄙視行業外資本的進入,將找他們做動畫外包的企業,都當成傻子一般的糊弄。 但是,若是有一家企業,真的進入了動畫行業。 他們反倒是只要給高工資,就會跳槽。 而萬戶最不缺的是什么,萬戶最不缺的就是錢。 不管是手機游戲上的收入,還是手機平臺的平臺分成,都讓其它的企業眼紅。 哪怕是游戲行業霸主任天堂,現如今家用機和掌機兩個平臺加一起的第三方抽成收益,都沒有萬戶手機來的高。 要知道,從絕對保有量上來說,萬戶手機一代和二代加在一起,在全世界的保有量,可能剛剛突破千萬。 畢竟,新興事物雖然很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL,但是昂貴的價格加上基礎設施也就是第三代通訊網絡的不完善,萬戶手機雖然火爆,但是購買的人卻沒有想象中的多。 許多人想要買,但是在他們那里,連一家萬戶的專賣店都沒有。 而那些原本分銷萬戶游戲和雜志的商店,哪怕能拿到一些配額也十分的有限。 再說了,在百貨商店街邊超市賣“高檔手機”這件事兒怎么看怎么不靠譜。 并且,也不是每一個心水萬戶手機的人都能買得起。 要知道,九十九美元的游戲機,家長們尚且要思索一番,更何況是萬戶手機這樣昂貴的物件呢。 但是,為什么在保有量只有剛剛一千萬出頭的情況下,萬戶手機的營收,就能超過任天堂呢? 答案并不難找。 因為任天堂能夠得到的第三方分成,已經大大降低了。 在任天堂紅白機,剛剛成為世界上最紅火的家用主機的時候,任天堂雖然名義上抽成百分之三十,但是經過各種包括權利金、代工費等等手段,任天堂發行第三方游戲自己獲得的收益,保守的來說占游戲全部收入的六成。 這也是任天堂能夠成為曰本市值第一企業的原因之一。 第(1/3)頁