第五十九章 千億計劃-《玩家之心》
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因為技術的發展,像是以往那種粗放的電子寵物,在如今別說引起爆炸性的成績了,就是本身存活,都不是一件容易的事情。
而高橋研究這個問題,則是基于高橋想要在手機上使用的記憶金屬。
他在想,能不能通過軟硬件的協調,讓玩家在玩電子貓寵物的時候,手機的外殼會提供給玩家一種仿若真貓一樣的觸覺。
而這種觸覺提供的愉悅感,將會大大的提升玩家對于這款游戲的粘性。
甚至,推廣開來。
像是戀愛游戲,還可以有小姐姐與小哥哥們肌肉的觸感,以及……
從技術層面上來說,的確有困難,因此確定是否發展這項技術,是要論證是否有這個必要性。
而高橋經過試驗后,覺得有這樣的必要性。
于是,這個項目就開始繼續推進。預計的研發預算,不下于一千億人民幣。
聽起來很多,不過分為幾期項目,以年度為單位,割裂成幾個部分。
再加上人民幣這種貨幣,對于萬戶來說一點都不稀缺。
甚至哪怕萬戶沒有這么多資金,也有大把銀行找著萬戶進行貸款。
要知道,這些銀行其實日子也不好過。
為什么不好過呢?
因為他們實際上很難找到可以穩定還款的借貸對象。
大部分的貸款人,從還款能力的角度來說,都比較困難。
經過前些年一輪債轉股,雖然讓企業貸款轉為了銀行占有的股份,避免了系統性的金融風險,但是問題卻沒有從根本上得到解決。
就像是一個氣球,馬上就要吹爆了,放一部分氣,雖然能夠暫時緩解,但是終究還是要被吹爆。
有穩定還款能力的企業,很大程度上也不需要借錢。
而沒有穩定還款能力的企業,往往才是借錢的主力。
而萬戶這種在全球都享有盛譽的企業,銀行巴不得萬戶不能按時還款,然后債轉股成為萬戶的股東。
因此,整個千億計劃,雖然看上去數額很大,但是對于萬戶來說,資金壓力卻并不是很重。
或許千億美元的計劃,對于萬戶來說,才有一些壓力吧。
不過,依托于國內的人才培養體系,以及科研體系的日益成熟。
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