第二十三章 安全感-《玩家之心》
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昨日美酒,今日毒藥。
橫井軍平在任天堂的時候,讓任天堂飛速發展起來的手段,就是用枯萎的技術進行思考,就是用別人都不用的硬件,來降低生產成本。
他這個想法在那個年代當然沒問題,但是在現在這個時代,卻遇到了問題。
這不是他的問題,而是時代變了。
原先那個時代,生產芯片的企業,都是美國專門的芯片公司。
那些芯片公司,大多僅僅只負責生產芯片,或者稍微給出一點點解決方案,剩余的其他事情都由那些由需求的廠商自己去做。
而現在這個時代的弄潮兒——萬戶,卻完全是另外一種模式。
這是一種怎樣的模式呢?
這是一種自產自銷的模式。
自己生產的芯片,主要銷量都是自己家的產品。
在這樣的情況下,就不用和其它家強產能,付出更多的價格。
當然了,這種自我研發的費用可能會更高,但是萬戶卻可以用其它的業務哺育起芯片業務。
甚至現在漸漸地,光靠自家的產品,就已經能盈利了。
要知道,這個世界上的盜版,是屢禁不絕的。
雖然任天堂在打官司上很有一手,但是哪怕在曰本,任天堂都曾經遇到過盜版紅白機的挑戰。
因為……
任天堂所使用的6502是沒有專利門檻的,誰買來都能用。而任天堂的紅白機,有的僅僅只是若干個外型專利。
例如像是紅白機的卡帶外觀,以及手柄十字鍵的外觀。
所以說,其它的廠家,哪怕使用了6502芯片,復制了任天堂的全部功能,只要在這些外觀上不出碰到紅線,就不會被任天堂告贏。
當然了,除此之外,任天堂強悍之處,還在于他利用原先曰本的卡牌分銷體系,建立出的游戲分銷體系。
之所以沒有特別多的人專門生產那種看起來與任天堂非常像,但是又沒有涉及任天堂生產的專利,又能運行任天堂紅白機游戲的游戲機。
是因為這樣研發的成本有些高,有這樣技術的廠商,與其搞這些事情,獲得的利潤可能還不如在紅白機上搞出一款銷量過百萬的游戲。
但是,現如今的萬戶,則不會遭遇類似于任天堂的事情。
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