第二十一章 狂妄的自大-《玩家之心》
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那就是能夠養的閑人到底有多少。
人類的社會,崩壞起來,是一瞬間的事情。
如果任意允許那種化學藥品任何人都可以使用,那么整個人類的文明也必將滅亡。
這也是現代國家,絕大多數都嚴禁這種化學藥品私自使用的原因。
至于高橋現在在做的事情,高橋其實也隱隱覺得,這也算是文明過濾器的一張濾紙。
以電子游戲為基礎,構造的娛樂體系,對于受眾的影響是非常大的。
不過,與化學藥品不同的地方在于。
雖然它也可以讓人沉迷,但是卻可以有規律的控制使用者。
現在雖然激勵政策只是讓玩家在家玩,充錢玩。
但是如果將充錢轉化成另外一種任務呢?
例如想要得到卡包,就需要去勞動,就需要去種地,就需要去生產機械,就需要去生產化肥。
甚至,能夠連現實中的生產,都變成游戲的一部分。
如果這樣的話,到底是好還是壞呢?
到底這樣是破壞了生產,還是鼓勵了生產呢?
原本的勞作是辛苦的,是讓人覺得無聊的。
而進入了現在的這種情況之后,卻可以讓枯燥的游戲變得有趣。
哪怕是很重復性的擰上一個螺絲,都會有一個獎勵的提示,那么這些人會不會更喜歡制作游戲呢?
高橋覺得任何一項技術,都有兩面性。
核裝備,能夠變成核武器,也能夠變成核電站。
化學藥品,能夠讓人癲狂,也能夠讓人治病。
那么這個大電子游戲,憑什么就不能讓人獲益呢?
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