第七十一章 天下的公司一般黑-《玩家之心》
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無論如何,世界都在變化當中。
曾經年紀小小的孩子們,幼年時候的玩具可能只是泥土和沙子,可能只是玻璃彈珠,而到了后來,變成了電子游戲機,而到了現在變成了更加精致的游戲手機。
這是一種消費升級,也有人叫做是消費陷阱。
為什么說是消費陷阱呢?
因為電子游戲機,以及精致的游戲手機越好玩,面對它的時間就越長,面對的時間越長,就越容易遇到眼睛方面的問題。
而后,就需要去看眼睛,配眼鏡。
原本不需要的需求,不會出現的問題,也因為一個誘因而一個個出現了。
其實,不光是電子游戲機逐漸變得更加的先進,其它的所有事物也都在變得更先進。
但是,先進不是沒有代價的。
對于用戶來說,最直接的代價,就是東西都變貴了。不止一點而是很多。
但是,人們的工資卻沒有增長。
因此,只能更有選擇的購買東西。
而人們更傾向于購買自己熟悉的品牌,不管是真的用過,還是在哪里看到過。
因此,在消費能力不是很足的時候,廣告業反倒是越來越繁榮了起來。
因為,這個世界上巨大多數的同類產品,詫異并沒有想象中的大。有時候更多的是信仰的力量。
舉個例子,比如說索尼。
接觸光學、電子、音頻等等領域的索尼,的確在某些領域處于領先的地位,但是它真的每一樣產品,都擁有黑科技么?
其實也并不是。
所謂的索尼有黑科技,或者是索尼大法好,絕大多數時候也僅僅只是一種宣傳。
為什么宣傳這個呢?
就是因為在同等產品力的時候,讓消費者選擇自家的產品。
而一家企業,如果涉及的領域越廣,每一分錢的宣傳費用,效果就會更好。
這也是有些企業會不斷地橫向擴張的理論基礎之一。
當然了,這種擴張也并非是完全只有好處而沒有風險。
其中的風險在哪里?
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