第六十六章 摩拳擦掌-《玩家之心》
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如果重度使用,例如用來玩游戲,續航也就僅僅能支撐八個小時。
最為關鍵的是,在這臺使用了一體機身的機器上,萬戶取消了換電池的設計。
也就是說,除非是隨身帶一個充電寶,不然想要暢快的用這臺手機玩游戲,并不是一件很靠譜的事情。
但是,在這一點上,萬戶也沒有辦法,萬戶也已經搞了太多太多的妥協。
要知道,手機這東西,就是一個妥協的產物。
雖然定位是一臺游戲手機。
但是,限制的方面真的太多了。
甚至,讓高橋都有些懷疑這個路線是不是太早,或者是不是不太靠譜。
不過,一切還要看市場的驗證。
高橋沒有煞有介事的搞一個盛大的發布會,恨不得告訴全世界,萬戶出了一款厲害的不行的手機。
萬戶很低調,對于這款手機的宣傳,可以說只是進行了傳統且必要的部分。
為什么這樣做呢?
因為高橋可以確定,雖然這款手機經過了萬戶工程師們一次又一次的測試,但是一定還有有缺陷的地方。
也就是說,一定會出問題。
與其自己吹的太狠,到時候讓消費者產生手機很差的落差感。還不如剛開始就稍微克制一點營銷。
這樣反過來,如果手機有什么問題,萬戶反倒是可以說自己由于經驗匱乏,造成了種種問題。
而在這個手機當中,都內置一些小游戲的年代。
萬戶的手機里,也內置了不少游戲。
不過,這些游戲與別的手機的游戲可以直接玩不同。
這里面的游戲,雖然已經在那里了。
但是依舊需要玩家們通過手機盒內的激活卡進行激活。
為什么要激活呢?
為什么要添加這樣一個步驟?
就是因為要讓手機的擁有者,有一個儀式感。
讓他們以后在購買游戲的時候,又一個更加無縫地過度。
這也是一種心理上的引導。
如果手機中的游戲,一開機就能玩。
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