第六十四章 手游的活力-《玩家之心》
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這個世界上,都什么樣的人玩電子游戲呢?
傳統電子游戲的玩家,幾乎只有兩種人會玩,有錢的和有閑的。
曰本七八十年代的時候,之所以電子游戲那么火爆,就是因為當時的曰本人,既有錢又有閑。
而在經濟下滑之后,普通大眾可以獲得的金錢越來越少,工作時間也越來越長。
他們需要的娛樂,就變成了那種可以低成本,短時間內快速得到滿足的游戲。
手機游戲,正是滿足這個需求應運而生。
因為巴甫洛夫開創的這種手機游戲模式的核心,就在于開卡,說白了就是氪金。
只要花錢,很快就能獲得正向的反饋,收獲快樂。
這種快樂,可以跨越階層,提供給許多人。
哪怕是企業主,也很容易沉迷在這樣的游戲當中。
要知道,巴甫洛夫的超級會員用戶,已經單個人在《戀愛模擬器》這款游戲中,花費了超過一千萬日元。
巴甫洛夫甚至為這一位神豪用戶,配置了專門的客服。
只要這位年紀已經四十多的大姐有需求,巴甫洛夫配置的專門客服,就會第一時間對于她的要求進行滿足。
要問為什么這位企業的高管,會喜歡《戀愛模擬器》。
就是因為她與那些少女一樣,在現實中收獲不到她想要的愛情。
要知道,在曰本女人工作,是一件非常具有爭議性,離經叛道的事情。
這位大姐能夠成為高管,付出的努力,要比同樣條件的男人,多了一籌不止。
然而,幾乎所有人,都不認同她的地位。
那些想要和她談戀愛,想要睡她的男人,喜歡的也不是她的人,而是她背后的資源。
雖然《戀愛模擬器》中的虛擬角色,也需要花錢。
但是這種花錢讓大姐覺得心安,讓她覺得很有安全感。
畢竟,虛擬人物僅僅只是虛擬人物,虛擬人物能做的事情,僅僅只存在游戲當中。
不會用自己給的錢,去夜店找別人女人。
也不會和別人一起坑害自己。
巴甫洛夫經過一段時間的經營發現,像是大姐這樣的人并不少。
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