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第六十三章 游戲共產-《玩家之心》


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    制造一款手機不是一件容易的事情,也不是一件簡單的事情。

    甚至在兩千年這個時間點,在許多中國人看來,制造手機還是只有發達國家才能做的事情。

    要知道,手機可與其它的東西不同。

    除了手機,幾乎沒有任何一件東西,人們會時常拿在手里把玩。

    因此,手機表面一旦有任何一點瑕疵,都會被迅速的發現。

    而且,還因為手機這樣的設備是移動設備,需要有電池來進行能源供應。

    而現在主流的鎘鎳電池,能量密度低,損耗曲線陡峭,可能使用要不了多少時間,就會因為電池容量的虧損,陷入一種尿崩的狀態。

    而除此之外,因為與皮膚直接接觸,對于手機的發熱要求也有很嚴苛的規定。

    像是電腦可能達到七八十度,八九十度都沒有問題,只有有風扇大力的吹著就行。

    但是,手機的溫度,只要超過四十度,就會感受到明顯的熱感,超過五十度,就有可能給使用者造成低溫燙傷了。

    因此,溫度也要進行控制。

    而與此同時,萬戶還希望將手機打造成一臺可以玩游戲的機器。

    這又是一項挑戰了。

    要知道,在手機越來越小型化的時代。

    想要讓手機既有可以運行游戲的性能,又能便攜,又有長時間的續航,這絕對不是一件容易的事情。

    至于高橋為什么有勇氣說萬戶開始要做手機了呢?

    因為萬戶已經具備了制造高性能手機,所需要的一切節點上的關鍵技術。

    在電池方面,萬戶已經擁有了能量密度更高的鋰離子電池技術。

    這種技術已經應用在萬戶自家的游戲掌機上,已經取得了不錯的效果。

    不管是安全性可靠性還是能量密度,都在不停地提升中。

    應用在掌機兩年的時間里,一起電池爆炸的事故都沒有出現過。

    而對于液晶屏幕的研發,萬戶也已經取得了突破性的進展。

    以往的液晶屏幕,雖然液晶屏幕本身可能并不是十分費電。

    但是作為背照的光源,大多時候卻并不省電。

    雖然LED發光二極管,本身已經算是節能的發光技術了。

    但是在手機這樣的設備上,只有做到更極致才行。
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