第二十三章 街機《反恐行動》-《玩家之心》
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似乎除了世界大戰,這個世界上大多數的事情,都有人覺得與自己無關。
湘北的比賽熱血澎湃,其它人卻一點不在乎,青春學園的網球能夠殺人,也不是每個人都能夠了解。
《反恐行動》的比賽也是如此,雖然獎金每一秒種都在增長,但是這顆星球上,除了一小撮玩槍戰游戲的玩家,又有誰在乎這場比賽呢?
許多人覺得一件事情自己可以為之付諸終身,然而這件事情在別人看來,可能并沒有什么意義。
世界就是這樣,人類就是這樣。
缺乏相互之間的了解,但是好像又對同類的精神狀態漠不關心。
曰本因為種種原因,雖然現在已經開始使用X86架構的兼容個人電腦,但是絕大多數的電腦卻并不支持玩電子游戲。
因為他們沒有顯卡,就算有顯卡,更多的也是工作用的顯卡。
在曰本,家庭娛樂的生態位,早就被家用游戲主機、掌機所占據,因此個人電腦在曰本更多時候只是一件生產力工具。
而作為以個人電腦為平臺的游戲,《反恐行動》想要在曰本推廣,相對來說就比較困難了。
不過,萬戶在曰本的電子游戲市場已經有將近二十年的經營經歷了。
對于曰本玩家所想的事情,萬戶還是比較了解。
首先,《反恐行動》這款游戲登陸《玩家之心》雜志,登上《高橋的聚會》預熱熱度。
其次,《反恐行動》開始街機化。
沒錯,就是街機化!
之所以不家用主機化,因為有兩點比較尷尬。
第一,現在已經到了這一時代家用游戲主機生命周期的末尾,這個時候推出游戲,賣多賣少都很微妙。一旦換代了,你又馬上推出新主機的版本,難免會讓玩家產生坑錢的感覺。
另外一個就是收費模式的不兼容。
家用游戲主機,采用的依舊是游戲買斷收費的模式。
也就是說,買了一款游戲的光盤或者是卡帶,就代表著你買斷了這款游戲的游戲權。
而《反恐行動》這款基于網絡服務的槍戰射擊游戲,從理論上來說,則完全是另外一回事。
雖然游戲是免費的,但是從某種程度上,卻是一種租賃服務。
為什么這樣說呢?
因為光盤和卡帶,只要玩家購買了,硬件不出現問題,哪怕出品這家游戲的公司倒閉了,玩家什么時候想玩了依舊能玩。
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