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第二十一章 不光是個(gè)人的努力-《玩家之心》


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    或許最開(kāi)始的時(shí)候,做出來(lái)的決策都沒(méi)有問(wèn)題。

    但是漸漸地,就會(huì)失去一個(gè)評(píng)判地尺度。

    對(duì)于自己的行為,就沒(méi)有一個(gè)把控。

    而在一言堂內(nèi)的說(shuō)一不二,還會(huì)讓他真的以為自己就是世界上唯一的真理。

    不過(guò),橫井軍平看上去并沒(méi)有遭受到這個(gè)問(wèn)題的困擾。

    因?yàn)閃S這臺(tái)掌機(jī)很成功。

    至于它到底為什么成功呢?

    路線走的還是橫井軍平自己曾經(jīng)走的老路。

    什么老路呢?

    就是用盡可能低的價(jià)格,制造出每一臺(tái)掌機(jī)。

    而在游戲陣容方面,WS的游戲陣容一點(diǎn)都不差。甚至在一些玩家看來(lái),比萬(wàn)戶的掌機(jī)還要更好。

    像是史克威爾艾尼克斯這種已經(jīng)有底氣和任天堂鬧掰的選手,大力支持WS的發(fā)展。

    在上面不光有各種自家游戲系列的新作,甚至還專門為WS出了獨(dú)占游戲。

    如果問(wèn)他們?yōu)槭裁催@么做?

    難道單單是為了報(bào)曾經(jīng)橫井軍平的恩情么?

    不,至少說(shuō)并不全是。

    史克威爾艾尼克斯是一家商業(yè)企業(yè),商業(yè)企業(yè)雖然有時(shí)候也會(huì)感情用事,但是幾乎從來(lái)都不會(huì)完全的感情行事。

    一切的行為都需要與商業(yè)利益掛鉤,也就是說(shuō),任何一個(gè)決策行動(dòng),都需要看是否能盈利。

    如果能盈利,他們就會(huì)繼續(xù)做下去。

    如果不能盈利,他們就會(huì)放棄嘗試。

    顯然,WS在決策者的傾向下,并沒(méi)有讓人失望。甚至可以說(shuō)是非常的成功。

    這臺(tái)游戲機(jī)在曰本銷售出去了超過(guò)兩百萬(wàn)套。

    橫井軍平這家草創(chuàng)的公司,也一舉成為了曰本的大型游戲平臺(tái)擁有者之一。

    當(dāng)然,這一切固然有橫井軍平自己的努力,實(shí)際上也有一些其他人的加成。

    例如,很靜軍平這家公司有兩個(gè)大股東。

    分別是萬(wàn)戶與萬(wàn)代。
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