第二十章 讓時間去驗證-《玩家之心》
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雖然建立真實的任天堂樂園失敗了,但是任天堂卻依舊沒有放棄建立樂園的夢想。
一款名為《任天堂明星大亂斗64》的游戲,在這個格斗游戲的熱潮已經(jīng)開始回落的時間推出了。
這款發(fā)布在N64上的格斗游戲與一般的格斗游戲很不相同,首先就是沒有血槽的設(shè)定。
想要勝利怎么辦呢?
想要勝利只能將對手擊飛出屏幕。
也就是說,所有的打法,都是圍繞的擊出屏幕這點,而不是打到?jīng)]血這個點來進行。
其次,不管是游戲中數(shù)張地圖的背景,還是游戲內(nèi)的角色,全部都出自任天堂自家以往的游戲。
從游戲手表的年代開始,一直到最近才推出的游戲。
各種玩家們熟悉的角色,不管是正派反派,玩家都可以操控。
之前,已經(jīng)有一款類似的游戲,就是現(xiàn)在世界銷量第一的賽車游戲——《馬里奧賽車》。
但是,賽車上面各個角色,不管是正派也好,反派也罷,都有一個問題。就是都是開車,其實差別并沒有想象中的那么大。
但是,《任天堂明星大亂斗64》就不一樣了,這款游戲每一個可操作人物,無論是正派還是反派,都擁有和游戲原作中相符合的技能和攻擊方式。
也就是說,玩家操縱的真的就是游戲中的人物,而不是之前在《馬里奧賽車》當中,只是那一套程序,換了一個皮膚而已。
這款游戲一經(jīng)推出,在曰本、在美國,就引起了銷售的熱潮。
要知道,曰本的玩家,和美國的家用機玩家,基本上都是玩紅白機長大的。
任天堂簡直就是陪伴他們一起成長的存在。
或許他們因為年齡的緣故,接觸任天堂的時間各不相同,當時他們卻都對任天堂的游戲有一種名為情懷的情緒。
而《任天堂明星大亂斗64》的發(fā)售,直接引爆了大家的這種情緒。
其它的游戲廠商,例如是電子藝界可能花費數(shù)百萬美元,上千萬美元都達不到的宣傳效果。
《任天堂明星大亂斗64》卻幾乎沒有花費一分錢就達到了。
因為,這款游戲中的每一個任務(wù),都能戳中一部分玩家的內(nèi)心。
老的玩家,可能看到大金剛感慨萬千,新的玩家可能看到卡比,就覺得自己圓滿了。
《任天堂明星大亂斗64》這款游戲的素質(zhì)好不好?
確實好。
但是好到了首周銷量在曰本和美國紛紛突破百萬套的程度么?
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