第四十六章 重擔-《玩家之心》
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世嘉在所有曰本的電子游戲廠商中,研發能力已經算是一流水平了。但是在這個需要游戲主機越來越復雜的年代,世嘉卻也需要其它企業的援助,才能完成新主機和新街機的制作。
甚至,這種援助還不是曰本國內公司能夠完成的。需要去美國,尋找那些直接促發了計算機革命的源頭企業。
不過,萬國商業機器公司是找不上了,因為他們正在和索尼合作,雖然萬國商業機器公司在電子計算領域算是口含天憲一般的存在。連個人電腦的X86架構,都是由萬國商業機器公司倡導定制的。
不過,其他灣區的優秀企業,世嘉還是能夠找到許多有意愿合作的。
不過,對于美國公司來說,他們對于錢的概念和曰本公司仿佛是兩種感覺。
就像是一個二流好萊塢電影,在現在二十世紀末,都需要超過千萬遠超曰本一流電影的投資一樣。
美國的公司不管是協助開發硬件,還是協助開發游戲,價格都不低就是了。
如果不是世嘉有著街機這個下蛋的金雞,很有可能也找不起美國的公司進行合作。
如今對于未來電子游戲的模樣,其實已經有了很清晰的未來。已經明確未來的游戲制作方向就是以光柵化為技術基礎的三維游戲方向。
世嘉土星也是這條技術路線上的實踐者,《莎木》這款三維游戲能夠推出,也得益于這樣的硬件基礎。
不過,因為種種原因,世嘉土星的三維性能并不好,因此《莎木》這款游戲除了本身的游戲素質原因,還需要許多硬件商無可奈何的限制。
從鈴木裕拿到的技術報告來看,下一代世嘉的游戲主機,與這個世代一樣,還是二維與三維性能結合的主機。
不過,著重點從二維轉變成了三維。
由美國公司提供的架構設計,雖然復雜了一些,但是卻能夠提供很不錯的三維性能,支持的多邊形數量大大提高。再也不用尷尬的讓女性角色的女乃子,看上去像是錐子一樣了。
并且,游戲讀取和載入的速度也會有很大的提高。
如果說《莎木》因為收到的技術限制,整款游戲問題多多,那么《莎木2》這款會在新平臺上推出的游戲,至少會優秀幾倍。
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