第三十八章 涼了-《玩家之心》
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要知道,家用機游戲雖然也脫胎于街機游戲,紅白機早期有大量的街機游戲移植到了家用機上,也取得了很好的成績。
但是在十多年后的現在,家用機游戲已經成為了一個全新的類型了。
街機游戲還是當初那副短時間內很激烈的模樣,而家用機游戲則變成為玩家提供一個長時間游戲體驗的樣子了。
甚至,那些擔心的人,還怕鈴木裕設計的《莎木》雖然游戲很激烈,但是游戲時長很短。
但是在游戲真正推出后,卻讓人大跌眼球,恰恰相反,這款游戲,根本一點都不激烈,游戲時長也一點都不短。
這款游戲節奏之慢,幾乎可以和《勇者斗惡龍》相提并論。
但是《勇者斗惡龍》這款游戲主要面對的群體是家庭主婦,家庭主婦們現在還沒有接受三維游戲,因此《勇者斗惡龍》系列的新作還是二維。
而《莎木》這款三維游戲,還是在世嘉土星這樣一個既沒有《勇者斗惡龍》又不能放電影光盤的主機上,家庭主婦們也沒有理由買這臺機器,玩這個游戲啊!
而那些年輕的玩家們,在這個娛樂方式越來越豐富,游戲節奏漸漸加快的年代,能不能沉下心來接受這樣一款游戲,也是一個很大的問題。
至少,從萬戶的調查來看,喜歡《莎木》的玩家不多,甚至可以說是很少。
從某種程度上來說,《莎木》的出現,甚至可以讓自由世界這種全新的游戲模式,在日式游戲中銷聲匿跡了。
首周銷量七十七萬套,如果是其它的游戲,可以說銷量已經很不錯了。甚至不是首周銷量,是全部的銷量都沒有問題。
但是對于《莎木》來說,現在連開發成本都沒有收回來,宣傳成本更是別提了。
而在《莎木》推出這一周,新賣出去的世嘉土星主機,也僅僅只有三萬六件套左右,相比于預計又小了許多。
要知道,《莎木》本身可以不賺錢,但是卻要推動土星的銷量啊!
涼了!
《莎木》涼了!
鈴木裕也涼了!
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