第二十五章 美少年游戲-《玩家之心》
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不管游戲制作公司好不好過,不管游戲制作公司會不會破產。反正進入到新的三維游戲時代,玩家們都感到了極大的滿足感。
電子游戲的游戲形式本來就受限制于硬件的水平,一旦硬件有了突破,就會有一大波新形態的電子游戲。
只不過與十年前不同,走街串巷到別人家看別人玩游戲的情況變少了。玩家們對于游戲的交流,絕大部分都變成閑聊時的空對空。
秋葉原這條電器街在這十多年中受到的影響最大。
隨著動畫和電子游戲的火熱,秋葉原漸漸變成了一個以游戲和漫畫、動畫次生文化產品為主的區域。
不管是十幾歲的小孩子,還是三十多歲卻還當自己十幾歲的小孩子都聚集在秋葉原,在這里就是游戲玩家們的圣地。
三月的秋葉原依舊有些冷,穿著略微有些厚重衣服的毛利美惠走在秋葉原的街道上。
電子游戲在曰本流行已經有二十年了,剛開始的時候,幾乎都是青年男性在玩。但是經過了如今二十余年發展,在曰本無論是男女老少,或多或少都有一款自己喜歡的游戲。
毛利美惠并不是傳統的游戲主機玩家,她的手很笨,玩不來那種需要不停操作的游戲。
她擅長和喜歡的游戲,是那種幾乎不需要操作,只需要用鼠標點一點的美少年游戲。
沒錯,就是那些由畫師畫出來,樣貌十分可愛,性格很溫順的美少年們。
雖然也不算什么見不得人的愛好,但在學校里她還是沒有同好,哪怕每一次出來找游戲,都是她自己一個人出來。
男孩子們玩美少女游戲好像就十分正常,但是像她這樣的女孩子玩美少年游戲,似乎就變得怪怪的。
毛利美惠呼出一口氣,繼續走在街道上。
盡管現在不過早上八點鐘,但是在秋葉原已經能看到不少人走來走去。今天是休息日,一定會有許多喜歡動畫、漫畫和游戲的人來秋葉原逛街購物。而毛利美惠要在看到認識的人之前,成功的買到美少年游戲撤退。
七拐八拐,毛利美惠進入了一條逼仄的小路。
美少年游戲比不上那些銷量很大的主機游戲,它的銷量要小得多,也沒有什么大公司喜歡做。
毛利美惠玩到的游戲,基本上都是一些個人小團體制作出來的。
可以這么說,每十款美少年游戲,差不多得有九點九款都是由這些個人性質的小團體制作的。
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