第二十五章 美少年游戲-《玩家之心》
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這些小團體制作出來的游戲,沒有經過倫理審查委員會的審查,自然不能出現在商店中。
因此想要買到這些游戲,只能來到這些租賃住宅當游戲售賣店的地方了。
“咚、咚、咚。”有節奏的敲三下門。
“滋啦。”門開了。
門內是一個看上去三十來歲,略微有些滄桑,但身體卻相對瘦弱,留著長頭發,穿著一件灰色長袖的男生。
這個男生推了推眼鏡有些佝僂的說道,“你來了呀,新來了幾款游戲,不知道你會不會喜歡。”
說完,他就側身讓毛利美惠走到玄關,將門關上了。
門內的屋子雖然不大,只有二三十榻榻米大小,但是卻別有洞天,從進入玄關一開始,墻壁上不是掛著全新的游戲,就是貼著游戲的海報。
從前年開始,這些在電腦上運行的美少年游戲,就好像忽然一下都從軟盤變成了光盤。
價格下降了一些的同時,其實也讓游戲載體的可靠性上升了一些。
光盤和軟盤都是讀寫次數有限的存儲介質,雖然不一定說多少次一定壞。但是軟盤的故障概率,要比光盤大上不少。
因為軟盤的結構更為復雜,在軟盤內部有內置的馬達,傳動機構,以及各種各樣零碎的物件。
而光盤只是一張鍍了一層薄薄金屬膜的盤子。它沒有那么多零件,可靠性比較高。
如果說什么影響可靠性呢?
基本上就是讀取數據的磁頭或者其它的東西將金屬膜刮壞。
之所以美少年游戲從軟盤改成光盤,主要還是因為光驅已經普及,而光盤的成本比軟盤更低。
當然了,雖然光盤的成本更低,但是游戲的售價卻沒有變低。
相比于一般的主機游戲幾千日元的售價,美少年游戲的成本雖然要更低,但是售價卻更高。
七八千日元的美少年游戲,算是最便宜的一檔了。
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