第九十二章 索尼的野望-《玩家之心》
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因為,電子游戲的門檻實際上并不高,技術很容易就能復制,而阻攔別人進來搶飯吃主要靠專利。
而光有了專利還不夠,還要維護專利,那自然就要強大的法務部了。
索尼在合同里放置的陷阱條款,說不定哪一天就會被任天堂的法務部門發現了。
關于VrBoy的種種消息,很快就匯聚到了索尼的高層手中。
其實,以索尼對于產業鏈的掌控程度,任天堂可以說基本沒有秘密可言。
VrBoy索尼不敢說能夠百分之百復制,但是給他們一周時間,他們一定會做出來功能基本完全相似的樣品出來。
這也不是索尼謙虛,而是索尼有將近十萬名工程師支撐下的自信。
要知道,索尼可是一家以技術為立足之本的企業。
擁有的工程師數量,可以說是全曰本企業里第一梯隊的。
當然了,不說是人數是第一,是因為電子產業本身就不是那么一個勞動密集型的產業,更主要是技術密集型的產業。
像是那些傳統重工業的企業,有可能擁有的工程師數量還會更多一些。
而索尼在拿到了VrBoy的資料后,沒有進行競品開發。而是開始調查起了這個產品的市場接受程度。
別看索尼總是推出一些黑科技的產品,但是索尼的大多數產品,其實還是經過了嚴格的市場調研才推出的。
他們基本上每一個產品都有一個對應的市場,而不是會像是蒼蠅一樣,胡亂的撞在透明的玻璃上,推出一些莫名其妙的產品。
他們在調查之后,得到的結果并不樂觀。
消費者對于VrBoy這種形態的游戲機接受程度不高,甚至可以說很低。
而從成本上面進行的核算也說明這東西不太適合作為一種消費電子品。
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