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第九十二章 索尼的野望-《玩家之心》


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    也就是說,他們也有發行游戲機的權力了。

    而這就是他們苦苦追尋的電子游戲產業的入場券,到時候有了產品制造權的他們,也有了產品的發行權,甚至也有了游戲的審核權和發行權。

    基本上就相當于把任天堂賴以生存的根本直接搶奪過來了。

    現在全心全力的幫助任天堂將產品設計的完美,不就是幫助未來的自己么?

    因此,索尼在這一次的合作開發中,可以說是盡心盡力。

    不過,索尼的法務部門也許也忘了,任天堂的法務部門也不是吃素的。

    要知道,任天堂還是一個剛剛踏足電子游戲產業的小蝦米的時候,可就憑借著他們自己的力量,將環球影業掀翻了。

    環球影業的總裁認為任天堂的游戲《大金剛》侵犯了環球影業《金剛》的版權。因此起訴了任天堂侵權。

    但是,在三年前,《金剛》的原著小說授權到期,而環球影業為了繼續拍攝《金剛》電影新作而且不支付添加版權費,已經上訴法院將《金剛》整個全版權的形象和設定都定義成為公眾形象了。

    意思也就是說,哪個公司都能制作,哪個個人都能制作。

    而任天堂制作的《大金剛》游戲,沒有主觀上的惡意,又用的是公共版權,因此環球影業沒有起訴成功。

    而環球影業在告任天堂的時候,他們也在搞山寨任天堂《大金剛》的事情。

    因為他們認為《金剛》的版權在自己的手里,街機游戲那么賺錢,為什么不制作自己的《金剛》游戲撈錢呢?

    雖然《金剛》已經是公眾版權了,任天堂沒有辦法從這個角度告,但是環球影業的《金剛》可和任天堂的《大金剛》萬分的相似,基本上就是像素級的復制了。

    如此一來,環球影業就搬起了石頭砸了自己的腳。不光賠償了任天堂《金剛》游戲的全部收益,還另外賠償了捌仟伍佰萬美元。

    而作為這次官司主導的卡比律師,也直接就成為了任天堂北美的副總裁。

    巖田聰主導制作的《星之卡比》主角的命名,似乎就和這位大律師有很大的關系。

    當然了,巖田聰絕對沒有暗示律師都是大嘴巴,看到什么都吃什么!

    任天堂從這一次開始,這萬分注意法務建設。
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