第三十七章 尷尬著呢-《玩家之心》
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這些賞金獵人中,有能夠橫掃游戲廳的游戲廳級,有能夠橫掃區域比賽的地區級,也有能夠橫掃全國的國際級。
甚至,在極少數國際性的大賽中,也有國際級的賞金獵人。
那個江湖流傳著許多傳說,其中辛苦的練習波蕩起伏。
甚至,其中的一些人,甚至于高橋還有所聯系。
記得當初高橋在哈德森的時候,搞過的那個選手培訓班么?
沒錯,在那個還沒有辦多久就夭折的培訓班里,幾乎每一個人都是能夠橫掃街機廳的廳級選手,其中還有一少部分和極其少的幾個,成為了地區級,國家級的強手。
只不過,那些人已經與高橋失去了聯系。
萬戶的發展過程中,他們也未曾染指過萬戶的游戲。
不過,那個流淌著傳奇的圈子里,最最傳奇的人物,還是一切的原初,那就是高橋。
高橋就像是一個將游戲比賽從蠻荒時期,帶入到現代化的人一樣。
在高橋之前,沒有人知道游戲該怎么訓練才能出成績。
絕大多數想要獲得名次的玩家,與普通玩家沒有多少不同,只是玩的更多而已。
但是,自從高橋出現后,他帶出來的那一批選手,都會有針對性的聯系。
哪里不行補哪里。
哪里不行練哪里。
傳統依照游戲流程聯系的后果,往往是游戲的后期略顯乏力。
倒不是因為游戲變難了而不行了,而是因為練習的次數太少了。
一名普通玩家,可能第一款會玩上一千遍,第二關玩上一百遍,第三遍十遍,第四關就偶爾進去過。
那些專門聯系的高玩基本上也是如此。
越往后的關卡,聯系的次數必然越來越少。
哪怕是他們已經能一命通關了,但是對于游戲后半程的琢磨,任何一個微小的嘗試,都需要之前游戲流程的數十分鐘作為代價。
稍有不慎,之前的就都白玩了。
在如此嚴重的代價下,選手們對于游戲后續的內容,練習的自然就更少了。
而高橋所教授的,則是從硬件入手。
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